Enquanto os jogadores do World of Warcraft esperam pela proteção de bad laço, tenho uma humilde sugestão para a Blizzard

A estréia de 11.1.1.5 do World of Warcraft na próxima semana, e os jogadores ficaram consternados para saber que lançaria sem detalhes sobre “Dinar”. Uma moeda e um fornecedor que tentam dar uma solução de longo prazo para a má sorte dos jogadores com quedas de saques.
A Blizzard flertou com maneiras de compensar a má sorte do jogo ao longo dos anos, geralmente no último patch ou dois de uma expansão. Essas soluções têm sido particularmente populares se esse último patch tiver uma série rotativa de ataques, já que 4-6 semanas de jogabilidade geralmente não são suficientes para cultivar as bugigangas, anéis, armas ou itens raros desejáveis.
Nas Sombras, por exemplo, os jogadores podiam ganhar fichas chamadas de dinar de cartel intrigante matando chefes de ataque e entregar essas moedas muito limitadas em vendedores para comprar alguns itens cobiçados de ataques que estavam faltando. Os jogadores chamaram esse tipo de dinar de moeda desde então.
O sistema retornou para a temporada final do Dragonflight. A versão desta temporada do Dinar será chamada de intrigante chips de cartel.
O retorno do dinar e uma maneira melhor
A Blizzard prometeu que um sistema semelhante a um dinar retornaria a Wow desde o Patch 11.1.5, e colocaria brevemente as intrigantes lascas de cartel na pista de recompensas para a nova moagem de reputação baseada em RAID, lançada para a libertação do ataque a 11.1.
Mas os chips foram removidos desses pontos e substituídos por montagens. A Blizzard prometeu criar uma maneira diferente e não anunciada e diferente de ganhá-los. Os jogadores esperaram com antecipação ao ouvir o anúncio de como o novo sistema funcionaria, com certeza que seria parte das notas de patch para o novo lançamento.
Mas, infelizmente, não era para ser. Para não se preocupar: tenho uma sugestão de como consertar a má sorte para Raiders e Dungeon-Runners de uma vez por todas.
Uma maneira melhor de superar a má sorte
Não posso receber crédito por essa ideia; Foi discutido em vários lugares, mas mais recentemente ouvi falar sobre isso da Clandon, uma guilda e o diretor de guia do padre disciplina para Veias geladas. Gostei tanto que abusei imediatamente da minha capacidade de uma década de enviar um e-mail diretamente na liderança do jogo na Blizzard há algumas semanas para contar sobre isso, por isso, se entrar … de nada, Fam.
Primeiro, um pouco de contexto: jogadores que completam masmorras e ataques em Warcraft ganham “slots” em um cofre semanal de guloseimas. Toda terça -feira, eles abrem essa caixa de decepção (não o nome oficial) para procurar algo, qualquer coisa, eles realmente gostariam de usar.
Para jogadores que só fazem masmorras, o grande cofre semanal (o nome oficial) é um lugar muito especial, pois é o único local em que eles podem encontrar equipamentos no nível de itens míticos da difusão. Eles são apresentados com 1-3 itens de um conjunto de literalmente cem possibilidades, o que torna as chances de má sorte e decepção alta-daí o nome não oficial.
Aqui está uma sugestão para a proteção de más da Bad Luck, semelhante a um dinar, que ajudaria os Raiders e os Mythic Plus Dungeon Runners-e as pessoas que administram apositores para um jogador e realmente qualquer um que use o cofre para um tiro semanal em itens fantásticos.
No momento, há um vendedor que fica ao lado do cofre. Se o cofre é realmente uma caixa de decepção em uma determinada semana, você pode optar por obter até seis tokens e entregar esses tokens no fornecedor para comprar suprimentos, ouro ou soquetes para que seu equipamento mantenha jóias que aumentam o poder. Esses soquetes específicos estão disponíveis apenas neste fornecedor, então eles são bastante cobiçados.
A proposta
A ideia que eu apoio: adicione um item a esse fornecedor, comprado com uma quantidade muito grande desses tokens – vamos dizer 18, por exemplo, valor de três semanas – que permite que você atualize um item de um nível de dificuldade para o outro.
Você ainda teria que cultivar o item básico – uma queda de ataque ao procurar ataques de ataque, normal ou heróico, por exemplo, ou o item Mythic Plus original de executar essas masmorras. Mas uma vez que você o fez, você poderá elevá -lo ao próximo nível de energia, usando um desses itens.
Portanto, se você quisesse essa coisa especial do ataque que todos os seus membros da guilda estão lutando, você pode saquear o item de nível inferior e atualizá-lo. Ou, se você quisesse uma coisa específica do Mythic Plus no nível de item mítico muito raro para obter (apenas disponível se tiver a sorte de saquear essa coisa de cem itens diferentes possíveis no cofre), você pode cultivá-lo a partir de masmorras infinitamente repetíveis e depois atualizá-lo.
Obtenha aquela bugiganga que você ama nos delitos, mas não no nível de item heróico? Atualize -o. Ou pegue -o em heróico e atualize -o para Mythic.
Construa uma vez, aproveite -o para sempre
Pronto. Proteção de má sorte que inclui vários benefícios:
- Ainda exige que você faça o conteúdo e mate as coisas (a Blizzard tem tudo a ver com o conteúdo, é muito estranho).
- Aplica -se a todos que estão fazendo qualquer coisa que leve ao cofre, incluindo Raiders, Dungeoneers e Delvers.
- Ele usa um fornecedor existente e um ajuste de um sistema existente: a capacidade de atualizar itens já está no jogo.
- Ele não precisa ser reprogramado em todos os patches com um novo sistema ou lista de itens.
Consultei particularmente os desenvolvedores da Warcraft, que me disseram que esse sistema é possível com a tecnologia existente incorporada ao WoW. Será que se tornará nosso próximo dinar? Podemos esperar. Por enquanto, apenas proponho que deveria.