Ontem, Válvula publicada Seu blog anual do blog “Ano a vapor em revisão”, um retrospectivo destacando adições de recursos e tendências de dados de clientes de 2024. Ligue para 2024 “um ano de crescimento”, disse Valve, o número de usuários simultâneos de pico é quase o dobro do que era em março de 2020 – e no ano passado, todos esses usuários estavam jogando mais novos jogos do que nunca.
“2024 foi o melhor ano da plataforma Steam de todos os tempos em termos de clientes que compram jogos recém -lançados”, disse Valve. Em 2024, nova receita de liberação no Steam, que a Valve define como receita de vendas desde os primeiros 30 dias após a liberação de um produto e Qualquer pré-compra, foi dez vezes maior do que em 2014. Mais de 500 jogos ganharam mais de US $ 250.000 em novas vendas de lançamentos, com mais de 200 deles ganhando mais de US $ 1 milhão-um aumento de 27% e 15% em relação aos números de 2023, respectivamente.
A Valve também forneceu um gráfico (veja acima) mostrando aumentos constantes nas novas receitas anuais de lançamento desde 2017.
Qual o gráfico não Inclua, no entanto, é qualquer rotulagem para indicar quais eram esses números de receita. E sem números ou barras indicando receita de vendas de jogos fora A nova janela de lançamento, é uma imagem incompleta. Se as receitas de jogos de serviço ao vivo aumentassem em porcentagens ainda maiores, por exemplo, essas vendas de novas novas liberações teriam representado uma parte decrescente da receita do Steam.
A Valve publica um ano anual Lista dos maiores ganhadores do SteamE o nível mais alto de 2024 contém vários novos jogos que sabemos que foram hits: Palworld, Helldivers 2, Space Marine 2, Black Myth Wukong. Mas os suspeitos usuais também estão lá: Dota 2, Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG. E, embora seja tecnicamente um novo lançamento, Call of Duty: Black Ops 6 dificilmente parece um, já que recebemos um novo bacalhau todos os anos nos últimos 20 anos, e agora todos estão empacotados em um lançador de Call of Duty.
Ainda assim, a tendência de aumentar a nova receita de liberação fornece algum contexto adicional para a revelação assustadora durante a reprodução do Steam do ano passado de que apenas 15% do tempo de jogo do usuário foi gasto em jogos lançados em 2024. Por mais terrível que esse número possa parecer, ele realmente aumentou a partir de 2023, onde apenas 9% do tempo de jogo foi gasto nos jogos lançados naquele ano. (Ele caiu de 17% em 2022, no entanto.)
É tentador ler a tendência como prova da mudança de vibração da indústria de jogos que profetizamos no final do ano passado, onde a sequência contínua de fechamentos de serviços ao vivo – como o recentemente anunciado Specter Divide Shuttering – ocorre um fim para a busca condenada do próximo jogo Forever. Mas muitos dos novos jogos da lista de best -sellers de 2024 Steam, como trono e liberdade, o primeiro descendente e uma vez humanos, ainda estão perseguindo o mesmo objetivo. Por definição da Valve, seus primeiros 30 dias de vendas de microtransação contavam como uma nova receita de lançamento.
Sem um conjunto de dados mais holístico, não podemos dizer se a crescente receita de novas liberações indica uma mudança no mar ou se a água está se movendo com as mesmas marés.