5 anos fora de seu último lançamento do herói, Heroes of the Storm está parecendo terrivelmente ardente para um ‘jogo morto’

No mês passado Teaser cinematográfico Para a BlizzCon, alguns segundos de visuais gelados e texto genérico sobre “heróis lendários se unirem” promovem o retorno da convenção em 2026. É bacana e tudo, mas a verdadeira diversão está na seção de comentários, onde você encontrará um coro de ostores: dezenas de retorno.
“Hots 3.0, por favor !!”
“Quem herojando eles tempestade”
“Heróis da tempestade está prosperando”
Depois que o teaser foi ao ar, os heróis da tempestade subreddit geraram vários fios em guerra sobre se é remotamente razoável especular sobre o retorno do jogo. Como colírio Coloque“O Hots Reddit provavelmente a maior comunidade pulou no Hopium, eu conheço XD. Se as marcas de queimadura em sua torrada da manhã pareciam remotamente um símbolo quente, você acreditaria que um renascimento quente foi confirmado.”
MostputRidsmell tentou colocar a discussão para descansar, ditado “Eu sou do futuro. Eles anunciarão expansões para Wow, Diablo 4 e Hearthstone. Algumas outras coisas mal mencionam. Hots não serão mencionados.” Para não ficar atrás, usuários como object_on_my_desk tinham apenas uma coisa para dizer:
“Foda -se os pessimistas. Estamos de volta.”
Se o trailer da Blizzcon é secretamente um grande anúncio disfarçado de cifra carregada de sugestões ou se apresenta uma grande nevasca, porque esse é o nome da empresa, uma coisa é certa sobre os heróis da tempestade: o entusiasmo entre seus jogadores está em uma oferta notável. E isso não começou apenas nas últimas semanas.
O jogo não recebeu uma adição considerável desde que Hogger foi adicionado em 2020, com a empresa anunciando formalmente uma mudança para o modo de manutenção dois anos depois. It didn’t come as a shock to its playerbase, but while Blizzard’s MOBA didn’t make the industry-wide shockwaves Dota 2 or League of Legends did, there’s a few things it has over belly-up contemporaries like Heroes of Newerth, Battleborn, and Battlerite—a sizable niche that arguably no other game in the genre is serving, and regular small-scale updates that keep it ticking.
É impossível saber o quão ativo o jogo é sequestrado no battle.net, mas quando fico impressionado com o desejo de revisitar meus antigos assombrações polimorfos de Overwatch, como um dragão de Faerie Warcraft, na fila para uma partida rápida, ainda me leva menos de um minuto. Ainda é o único MOBA compatível com o almoço e, quando se trata de imediatismo, nenhum jogo está fazendo isso como heróis da tempestade.
Embora eu tenha algum carinho pela liga, Dota 2 e heróis em seus próprios aspectos, há uma razão pela qual tenho mais de 2.000 partidas em heróis e menos de mil nos outros. Ele se desfruta das retenhas mais complexas da defesa original do mod Antigo-batidas mais baixas, construções de itens, etc-para enfatizar objetivos específicos do mapa e lutas constantes em equipe. Se você está procurando um MOBA que favorece a acessibilidade e a ação sobre partidas estrategicamente densas e de uma hora, os heróis da tempestade ainda são os maiores que tomam esse ângulo.
Embora o jogo não tenha notícias constantes para atrair novos jogadores, o retrabalho de muitos de seus heróis mais fracos como Gazlowe e Chen antes de entrar no modo de manutenção leva a uma meta relativamente estável e diversificada. Você ainda encontrará jogadores nas mídias sociais gritando a qualidade do jogo e recomendando -o aos novatos da MOBA, o que não pode ser dito para as alternativas como infinita crise ou Dawngate quando o hype da MOBA estava no auge.
“O Game State é o mais equilibrado que está em algum tempo na IMO desde que ‘morreu’ em um lugar sólido e os patches desde então fizeram ajustes para corrigir outliers (que tiveram uma frequência decente ultimamente)”, publicou o usuário do Reddit Clancemj postado Alguns meses atrás.
Os fãs on -line fizeram o lento, mas com certeza, o desenvolvimento de uma piada interna, dizendo que deve a vida contínua do jogo a um herói teórico: o “zelador” sem nome que mantém as luzes acesas e faz um passe ocasional de equilíbrio. Atualmente, esses patches chegam quase uma vez por mês; Nada mal, no que diz respeito à manutenção.
De fato, quando o jogo recebeu uma tela de menu principal atualizada em março, com o zelador Leoric Skin, os jogadores do Reddit o levaram como tributo, com o usuário Neurotekk ditado “A Microsoft tinha zeladores antes da aquisição … então talvez agora tenhamos um segundo zelador na equipe de desenvolvimento”. Akirashantogen replicado“Parece bom no papel. ‘Aumentamos a equipe do HOTS em 100%!'”
Você pode pensar que isso mascara alguma indignação dentro da comunidade, mas o feedback é implementado mais rápido do que você poderia esperar. Em fevereiro, WC3 Mogul e ocasionalmente Hots Freiner Grubby observado Que a fase de rascunho foi bastante longa e que fez fila para classificar um pouco de uma tarefa árdua. No próximo patch, o cronômetro de rascunho foi cortado pela metade após uma onda de feedback de jogadores simultâneos.
O usuário littleleaf_mtg ficou no quadro geral em ditado.
Dota 2 e League of Legends ainda me impressionam com seus constantes lançamentos de heróis, revisões de mapas, novos modos e números leais de jogadores nos milhões. Mas há algo sobre os heróis da resiliência da tempestade, sua recusa em afundar, apesar dos jogadores terem todos os motivos para abandonar o navio e encontrar um jogo mais ativo, que me leva de volta com tanto entusiasmo. Se isso chegará a um renascimento ou se o jogo desaparecerá lentamente na obscuridade, uma relíquia de quando os Mobas eram a nova gostosura, sinto que tudo ficará bem por muito tempo.