A atualização do Path of Exile 2 do Nerf-Happy tem a base de player revoltando, bombardeando seu bebê e desprezando as promessas do desenvolvedor: ‘Como ler um post nevasca sobre a fixação de Diablo 4’

Na semana passada, viu um grande patch para o Path of Exile 2, que fez uma gama desconcertante de alterações no jogo, com a mensagem de manchete que quase tudo ficou nerfado. O objetivo era melhorar a experiência do final do jogo, tornando -o mais desafiador para os jogadores: mas depois de alguns dias na natureza, parece que todos os jogos de engrenagem de moagem foram feitos é quebrar as pessoas.
Vou destacar algumas reações individuais, mas de longe a queixa mais comum é sobre o ritmo do jogo após o pós-patch, com a maioria dos jogadores dizendo que o jogo agora parece muito lento: uma combinação de aumento da vida monstro, diminuição da dano ao jogador e os mapas grandes que fazem com que as lutas de baixo nível pareçam um trabalho.
Isso tinha pelo menos um efeito colateral divertido. O caminho conhecido do exílio 2 Booster Elon Musk transmitiu o jogo ao vivo de seu jato particular, morreu para um dos primeiros chefes, reiniciado e então imediatamente desconectado. Ao qual se pode dizer apenas “lol” e, de fato, “lmfao”.
“Eu removi minhas férias que eu havia colocado,” diz Freshmeatow no subreddit do jogo. “Prefiro apenas entrar no trabalho do que jogar este jogo agora. O combate deve se sentir bem. Isso não parece bom. Eu não acho que nem as pessoas que querem ‘combate lento e significativo’ assim. Isso é sem alma”.
“Dizer que você prefere ir trabalhar do que jogar um videogame é a crítica mais negativa em que consigo pensar”. acrescenta SeanxjohnsonCom o qual estou inclinado a concordar.
Existem memes sobre Os novos pontos de verificaçãoo Rostos atordoados de Poe2 apreciamE, claro, alguns com o modelo clássico de Drake.
Isso foi acompanhado por um bombardeio de revisão no Steam, que diminuiu a classificação do jogo para “Mixed”. Você sabe o tipo de coisa: “A equipe de design de jogos tem cenouras em seus ouvidos. “

GGG agora respondeu com um post sob o título “No que estamos trabalhando“Em que reconhece as principais queixas, descreve algumas mudanças rápidas que já foi implantada e algumas próximas.
Os jogadores não gostam que a aula de Huntress depende de dominar o mecânico de Parry, então haverá uma nova habilidade que permite que os jogadores construam acusações de frenesi em “nos próximos dias”. O próprio Parry também está recebendo um retrabalho de horários, com alguns jogadores sentindo que não é tão apertado quanto deveria, e a GGG diz que está “investigando melhorias” aqui.
Mobs brancos, ou seja, inimigos de baixo nível, têm sido jogadores irritantes ao se mostrar muito mais difíceis desde o patch, depois de grandes buffs de sua vida e danos. “Estamos fazendo uma mudança para aumentar os danos e a vida que os minions obtêm durante a campanha são mais semelhantes a antes, mantendo os nerfs de escala que foram introduzidos nos níveis mais altos de gemas para o final do jogo”.
A Monster Health em geral foi nerfada em 25% “durante a maior parte da campanha e essa mudança já foi implantada”. Minions raros também estavam desovando com enormes pools de saúde e receberam um nerf de 60% (já implantado), o que certamente sugere que os jogadores estavam certos sobre isso.
O GGG está menos convencido de que há um problema com grandes tamanhos de área, mas diz que vai investigar de qualquer maneira e aceita que algumas áreas não tenham postos de controle suficientes, então em breve terão mais.
Quanto às falhas amplamente relatadas, o GGG diz que corrigiu um grande bug de colisão no mesmo dia em que o patch foi implantado e a maioria do restante cai nas traveiras do lado do servidor “e acreditamos que devemos ser capazes de resolver a maioria deles nos próximos dias”.

Esse é o seu lote por enquanto, talvez sem surpresa, não está nem perto o suficiente para alguns.
“Como alguém que toca Poe há mais de 10 anos, este é o GGG mais desconectado que já sentiu”. diz o jogador Guyinuniverse. “Depois de ler o post ‘O que estamos trabalhando’, eu realmente não posso acreditar no quão longe eles estão em resolver os problemas dos quais os jogadores estão reclamando. Quero dizer, geralmente, eles atingem um pouco a marca, se não totalmente. Mas isso parecia ler um post em nevasca sobre a fixação de Diablo 4.”
Essa crítica é tão brutal quanto ele recebe: os desfrute do Poe2 Diablo de desprezo. O GGG respondeu pelo menos rapidamente às preocupações da comunidade, embora algumas das reações raivosas devam ser tomadas com uma pitada de sal. Essas mudanças pretendiam ser maiores e abordam um problema com o final do jogo do POE2 com o qual a maioria dos jogadores concorda (é muito fácil). Certamente parece ter corrigido em algumas áreas, mas os jogadores que esperam que o GGG voltem completamente estão vivendo na Terra dos Sonhos: a grande maioria dos nerfs parece estar aqui para ficar, como isso ou agrupá-lo.



