A civilização 7 precisa de grandes expansões para se sentirem completas, e eu começaria com uma que acrescenta os anos após 1950

Não é segredo de estado que a civilização 7 não teve o começo mais forte. Robert Zak deu 76% na revisão do PC Gamer, que é bastante baixa para um jogo de Firaxis, e ecoou muitas das minhas próprias críticas. Está com exatamente 50 % de críticas positivas no Steam até o momento. A interface é uma espécie de desastre. Parece despojado de algumas maneiras. Os novos civs são geralmente controversos, mas raramente para este extremo. Então, para onde vamos daqui?
Certamente não ajuda que todo o DLC anunciado até agora, que é tudo o que foi incluído na versão premium de US $ 120 mega duper, seja apenas coisas menores, como novas maravilhas, novos líderes e novas civilizações. Isso não é nada, mas, tradicionalmente, cada jogo do Fresh Civ não passou a ficar lado a lado com seus ancestrais até ter uma grande e suculenta expansão mecânica ou duas. E o Civ 7 provavelmente precisa de pior que o Civ 6 ou mesmo o Civ 5. Então, o que esperamos aqui?
1. Adicione outra idade
Um tanto conspicuamente, a atual série de idades do Civ 7 termina por volta de 1950. E se você estiver lendo isso, sabe que houve mais de 75 anos adicionais de história desde então. O pouso da lua! A Internet! O Nvidia GeForce RTX 5090! Isso não são características da civilização?
De onde estou, a maneira mais óbvia de expandir o Civ 7 seria com uma idade adicional para cobrir tudo entre os eventos de M*a*s*h e agora. Possivelmente até um pouco no futuro.
O Civ 6 teve um balanço nas mudanças climáticas e, embora eu não tenha sido especialmente bem -sucedido, que a crise em andamento é muito relevante para nossos tempos atuais, enquanto apresentava um desafio mecânico interessante e tardio.
Eu gostaria de vê -los dar geleiras derretidas e o nível do mar subir outra tentativa.
O Civ 7 já nos trouxe desastres importantes e de final de idade, como pragas e invasões bárbaras. Eu gostaria de vê -los dar geleiras derretidas e o nível do mar subir outra tentativa. E enquanto estamos nisso, por que não emprestar uma ou duas idéias de milênios e incluir uma pequena chance de uma singularidade de AI no estilo Terminator? Em nossa linha do tempo, a IA consome principalmente mais água do que a maioria dos municípios de médio porte para ajudá-lo a trair o seu papel. Mas este é um videogame. Podemos dobrar um pouco a verdade.
Enquanto estamos nisso, por que não torná -lo uma bela e cinco idades? Eu sei que isso não é trivial, porque toda nova era precisa ser preenchida com novas civilizações específicas da idade. Mas a exploração já é realmente estranhamente ampla, e estamos meio que faltando algo verdadeiramente antigo.
Eu sinto que você poderia embaralhar as coisas e criar algo como bronze, ferro, início moderno, moderno e futuro.
2. Expanda a religião e a cultura
Religião … meio que é uma merda agora. É principalmente relevante apenas na era da exploração e parece uma versão reduzida do sistema do Civ 6.
Sim, sim, eu também não gostei de “combate teológico”. Mas voltando ao bom e velho spam missionário? Parece mal, cara. Poderíamos realmente usar uma expansão que se baseia e desenvolve a religião de alguma forma.
Caramba, talvez pudéssemos repensar como o CIV retrata completamente a religião? Muitos deles nem sequer estão interessados em espalhar suas crenças para o resto do mundo, pelo que entendi.
Cultura e diplomacia também podem usar algum amor. Há muita coisa que eu gosto nos sistemas básicos, mas, novamente, parece uma versão de brinquedo do Happy Meal do Civ 6 em certos lugares como a espionagem.
O Spy Stuff não é algo que o 4X já se saiu especialmente bem. Mas isso não significa que devemos parar de tentar. E Dangit, sinto falta de bandas de rock. Eu sei que eles não eram o recurso favorito de todos. Mas o final da cultura atual é totalmente focado na arqueologia, e eu gostava de dominar o mundo com música pop e moda quente. Talvez isso possa se unir a adicionar outra idade ou duas.
3. Medir o gerenciamento e comércio de recursos
O outro sistema que parece quase um protótipo para mim neste momento é o gerenciamento de recursos.
Particularmente na era moderna, quando eu deveria estar se preocupando com a construção de fábricas, parece que o Firaxis lançou as bases para algo realmente interessante, mas o enviou antes de tomar forma totalmente.
Eu gostaria de ver mecânica mais específica e saborosa para a Revolução Industrial, não apenas construindo um único edifício que me permite empilhar peixes na minha capital para obter mais crescimento populacional. A industrialização mudou o mundo inteiro rapidamente. Como é, três dos quatro tipos de vitória nem se importam muito com isso.
Isso pode ser combinado com um retrabalho comercial, pois isso tem muitos dos mesmos problemas. Fazer tratado. Enviar trader. Obtenha mais coisas. Talvez algo como o Modificador do Jogo dos Monopólios do Civ 6 possa ser dobrado no jogo base? Eles já basicamente integraram clãs bárbaros.
Eu também adoraria ver mais mecânica em torno de movimentos sociais e conflitos internos que não são tão orientados para eventos e enterrados atrás de um mecânico de “felicidade” quase totalmente opaco. Talvez eu deva ter que fornecer aos consumidores bens? Talvez eu possa ser o grande construtor de comunismo? Existem muitas possibilidades.
4. Algo totalmente inesperado
Mais do que tudo isso, no entanto? Eu gostaria de ver uma expansão corajosa, talvez até imprudente que realmente quebre um novo terreno. Eu posso entender por que o Firaxis não gostaria de cortejar mais controvérsia neste momento, mas eu os encorajaria a não cometer o erro de acreditar que a ousadia foi o seu passo em falso aqui.
Medida de algo que o Civ nunca prestou atenção no passado. Me bata com alguns recursos que eu nem sabia pedir, mas vai adorar quando eu colocar minhas mãos neles.
A história humana é um grande tópico, e a civilização como uma série visa principalmente através de uma, uma lente específica desde o início. Enlouqueça. Surpreenda -me. Como eu disse antes, a civilização precisa continuar se reinventando para permanecer relevante. E enquanto eu vejo o desejo de perseguir esse objetivo no Civ 7, eles não estão realmente fazendo isso da maneira que eu esperaria.
5. Alguém mais perde cenários?
Apenas me perguntando. Eu sei que sim.
A civilização 7 não é muito minha coisa neste momento na linha do tempo. Mas tem algumas coisas boas para dar a mão. É uma boa base, como um jogo de acesso antecipado que jogo por algumas dezenas de horas e depois a coloque até a hora de voltar a voltar a ele em um ano ou dois. E tenho certeza de que teremos todos os tipos de patches ao longo do caminho.
Mas são as grandes e tradicionais expansões que mais me empolgam. Se alguma coisa pode realmente ajudar esse sucessor a cumprir o legado da série, serão alguns deles.