A demonstração de Shape of Dream

Estou um pouco escalonado por não ter ouvido falar de Shape of Dreams antes – enquanto isso tem atualizado e promoveu sua demonstração para o próximo festival, é Na verdade, tinha um “prólogo” Disponível por um tempo, que tem sido essencialmente uma espécie de teste alfa aberto para seus desenvolvedores. Clique nesse link, e você descobrirá que, embora suas críticas sejam agradáveis e humildes – cerca de 3.700 – quase todo mundo que jogou essa coisa no ano passado (95% deles, para ser preciso) gostaram. Bem, eu joguei o Nova demonstração do próximo festivalE você não sabia, eu também gosto.
Shape of Dreams é uma bandida cooperativa com os controles de ação MOBA, um lote de salada de palavras em que eu normalmente revira os olhos-na verdade, eu meio que fiz, dizendo em voz alta para mim ‘que são muitos substantivos’ quando cumprimentou meu cliente a vapor esta manhã. É mais simplesmente descrito como o risco de chuva, mas faça -o de batalha. O que, dado meu amor pelos dois jogos, parece de alguma forma direcionado a mim.
Esta não é a primeira vez que alguém usa um modelo de ação MOBA/ARPG para uma mal -humorado, mente. O Ravenswatch é outro jogo de que gosto muito, por exemplo – e vale a pena a recomendação de que eu estou investigando este artigo. Mas o que me impressiona sobre Shape of Dream esquisito.
Ocorreu -me que a forma dos sonhos estava cozinhando com gás no momento em que cheguei a uma loja e percebi: ‘Espere um minuto, eu posso apenas vender metade das minhas habilidades iniciais?’ Veja, em contraste com um jogo como o risco de chuva, cada personagem em forma de sonhos não começa com um kit completo.
Você pode espionar um máximo e algumas habilidades ativas, mas a verdade é que a única parte imutável do seu personagem é a memória de identidade deles – essencialmente o ataque básico – e a maneira pela qual seu painel funciona. Cada corrida, como resultado, é um ato de projetar seu próprio herói da MOBA ad-hoc-mas há mais acontecendo aqui.
Cada uma dessas habilidades (chamada “Memórias de Viajantes” no jogo) pode acomodar até três essências, que as modificam ainda mais. Eles podem variar de um aumento na velocidade de ataque ao usar alguém, a disparar setas em busca de calor. É como o sistema de benefício de Hades, exceto que você tem controle total sobre onde os modificadores vão.
Forma de sonhos também Permite que você reorganize suas habilidades – e suas essências – a qualquer momento, que foi o comerciante de correção que me diz este jogo entende, cara. A verdadeira mágica no coração de uma maleta está tropeçando em uma máquina presa de interações de RPG para se tornar um Deus vivo, e a quantidade de possibilidades aqui é a Mindboggling.
Naturalmente, também há um sistema de meta-progressão também. Você pode bombear a moeda presa de suas corridas para um conjunto de árvores de habilidades de constelação que transportam entre as corridas. Três deles são amplos e se aplicam a todos os personagens, mas também existem árvores menores e específicas de personagens em que você pode gastar seus despojos, se quiser.
Enquanto o sabor aqui é inconfundivelmente um risco de chuva, os desenvolvedores deste jogo também replicaram os bons pedaços: como sua fluidez de movimento e a capacidade de enviar minha produção de dopamina para o excesso. Flashes de tela, efeitos de partículas e shakes de câmeras são armados para alguns resultados excelentes-e parece, em uma palavra que raramente uso, absolutamente sexy. É um jogo com uma alça hábil em seu design cinestésico. Tudo parece certo.
Estou genuinamente, extremamente impressionado com a forma de Shape of Dreams … bem, moldando. Minha sensação de que os jogos se tornam dormitórios nem sempre é preciso, mas estou recebendo os tingles aqui – e já há um jogo suficiente para fazer a demonstração mais do que valer o seu tempo. O Shape of Dreams ainda não tem uma data de lançamento específica, mas está pronta para cair em maio de 2025.