A maior fabricante de brinquedos do mundo, LEGO, tem Disse o Financial Times que pretende construir seus próprios videogames internamente a partir de agora. A empresa investiu fortemente em infraestrutura digital nos últimos anos, triplicando o número de engenheiros de software que emprega desde 2022 e pretende se afastar da terceirização da marca para estúdios de terceiros.

O executivo-chefe da LEGO, Niels Christiansen, um homem feliz após um forte período de crescimento que recebeu receitas atingindo US $ 10 bilhões, diz que fazer coisas digitais ao lado do negócio principal de brinquedos físicos é um acéfalo.

Source link

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui