Os principais estúdios e editores japoneses estavam se divertindo em 2025, até o fim de semana por causa do (você adivinhou) ‘insultuivamente as tarifas nos EUA

Em uma indústria que já tocava um monte de hits, cheios de demissões e fechamentos de estúdio, a indústria de jogos japoneses parecia ser uma exceção em 2025-como observado por um analista no mês passado, cinco dos oito grandes editores e estúdios atingem os preços de ações de todos os tempos no início deste ano, com sua única questão real sendo uma questão real falta de pessoal.
Bem, as tarifas impostas pelos Estados Unidos começaram a acabar com tudo isso, ao que parece. Na semana passada, o governo Trump impôs tarifas “recíprocas” em todo o mundo. O Japão deve suportar uma tarifa de 24% que entrará em vigor em 9 de abril – o que naturalmente criou um enorme dentes no mercado de ações.
Como apontado pelo analista da indústria japonesa Dr. Serkan Toto de Kantangames Em X, muitas dessas mesmas oito empresas sofreram enormes perdas no mercado de ações.
“É segunda -feira, às 10 horas, no Japão, onde as ações japonesas reagem atualmente a essas tarifas insultuasmente idiotas como assim”, ” Toto escreve. Ao longo do dia, VGC247 prosseguiu para acompanhar as referidas ações até o fechamento do mercado. Aqui estavam os números finais de 7 de abril:
- Nintendo: -7,85%
- Sony: -10,4%
- Capcom: -6,61%
- Bandai Namco: -7,37%
- Square Enix: -5,62%
- Sega: -7,29%
- Tecmo de vaca: -5,41%
It should be noted, again, that the hike to 24% isn’t yet in effect—but baseline tariffs around the world of 10% happened after midnight on April 5. You might be wondering why those tariffs are impacting people who only publish and develop videogames like Square Enix—physical copies of games are increasingly irrelevant, after all—but it should be noted that any tariff that applies to physical goods is going to have knock-on impacts to digital services as bem.
Empresas como Nintendo e Sony são um pouco mais intuitivas, porque também fazem consoles-como o Switch 2, que atrasou pré-encomendas para a América sobre as tarifas-mas qualquer coisa jogada sobre Esses consoles também se tornam mais caros. E não são apenas consoles: as partes do PC também sentirão o calor, mesmo com isenções para semicondutores no lugar.
Como mencionado no artigo que acabei de vincular, uma economia mundial também fabrica suas partes … bem, em todo o mundo. Jacob Ridley, do PC Gamer, explica: “Quando um semicondutor é fabricado e depois embalado em um sistema separado, ele pode estar sujeito a uma tarifa diferente sem isenção, ou seja, dentro de um cartão, computador ou rack de servidor”.
VG247 também tem razão em ressaltar que os EUA Passe uma quantia enorme em videogames– US $ 46 bilhões em receita em 2024, em comparação com o Japão, que gastou cerca de US $ 16 bilhões. Essa disparidade também não pode ajudar a matar – o principal é que um dos maiores gastadores dos jogos está prestes a gastar muito menos em jogos.
Por fim, é uma rede de causa e efeito pesadelo, onde o impacto real dessas tarifas – tão “cuidadosamente” e “cirurgicamente” que o governo Trump tem, Uh, impôs uma tarifa a um ilha desabitada de pinguins e focas– é logisticamente impossível de evitar. No mínimo, a indústria de jogos japoneses não está sozinha nisso – mesmo os jogos de tabuleiro estão vendo um final final do boom da mesa como resultado. Infelizmente, estamos todos em momentos muito interessantes.