O que são videogames se não são um navio para desfilar em todos os conjuntos de moda legal que eu criei, tratando tudo como a minha semana pessoal de moda de Paris? Se um jogo me permite personalizar o que meu personagem está vestindo, você mais sabe que vou ordenhar disso, curador Aventureiro jovem incrivelmente arremessador está vestindo? “

Sempre acolherei qualquer coisa que facilite esse processo – o mundo dos transmissões do Warcraft, a cômoda glamour do Final Fantasy 14 e, eu acho, o sistema de armadura em camadas de Monster Hunter. Exceto que o Monster Hunter nem sempre facilitou a encher um guarda -roupa inteiro cheio de cosméticos facilmente acessíveis e sem estatísticas.

(Crédito da imagem: Capcom)

Quando introduziu a armadura em camadas em Monster Hunter: a expansão do World Iceborne, era um processo totalmente separado da criação de armaduras regulares. As coisas estavam trancadas atrás de missões e montanhas suficientes de materiais necessários que, no final, desisti e me apeguei a um conjunto que peguei durante uma missão do evento.

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