A Monster Hunter Wilds Borked PC Performance por causa de um erro de ortografia nos arquivos de configuração do jogo? Provavelmente não

Os jogadores de Monster Hunter Wilds estão tão desesperados para melhorar os problemas atrozes de desempenho do jogo que muitos saltaram em uma suposta correção neste fim de semana, alegando que a reparação de um erro de digitação pode resultar em um impulso de FPS. Mas, com base em nossos próprios testes, bem como nas conversas de acompanhamento nas mídias sociais, uma verdadeira correção para as questões de Wilds está em outros lugares.
Foi um fim de semana de lançamento difícil para Wilds, com uma onda de queixas sobre o desempenho ruim do PC, especialmente quando se trata de qualidade gráfica. Capcom lançou a Guia de solução de problemas em 28 de fevereiro, mas o desempenho gráfico incomumente ruim não aparece no desenvolvedor “Problemas atualmente conhecidos” página no momento da redação.
Portanto, os usuários estão investigando os arquivos do jogo Wilds para pesquisar uma correção e, por um segundo, parecia que eles encontraram um. Mas não tenho tanta certeza depois de colocá -lo à prova.
No sábado, um jogador Wilds compartilhou um post nos fóruns do Steam Apontando um erro de digitação no arquivo “Config.ini” do jogo que teve “resolução” com erros de “Resoltuion”. O post alegou que a fixação do erro de digitação parecia resultar em um impulso do FPS.
O arquivo “config.ini” é um arquivo de texto simples que é basicamente usado para acompanhar as configurações e preferências no jogo. A maneira mais fácil de descobrir é entrar no vapor e clicar com o botão direito do mouse em “Monster Hunter Wilds” em sua biblioteca e selecionar “Gerenciar” e “navegar por arquivos locais”. O arquivo “Config.ini” deve estar perto do topo da sua principal pasta Monster Hunter Wilds. Se você abrir o arquivo e rolar para baixo até o final, poderá procurar o erro de digitação na metade da seção (renderConfig) em uma linha que diz: “MinimumstreamingTextureResolution = MinimumstreamingTextureResoltUion_256”.
Alguns usuários no Steam, bem como redditalegou que a fixação do erro de digitação nessa linha aumentou visivelmente seu FPS, mas outros disseram que não viram nenhuma mudança significativa ou o arquivo voltou à versão de digitação depois de relançar o jogo.
Eu testei essa correção e, infelizmente, o último também foi a minha experiência. Eu calculei a média de cerca de 120 fps antes da correção e obtive exatamente a mesma média depois de corrigir o erro de digitação e salvar o arquivo “Config.ini” ajustado. O erro de digitação também reapareceu depois que eu lançou o jogo. Alguns usuários sugeriram definir o arquivo “config.ini” como “somente leitura” para forçar o erro de digitação para permanecer em vigor, mas isso impedia a Wilds de atualizar outras alterações nas configurações no arquivo “config.ini”.
Além disso, parece que esse erro de digitação pode não ser o problema. Usuários em Reddit E o Steam viu o mesmo erro de digitação “Resoltuion” no arquivo executável do jogo, o que significa que o código no arquivo de configuração funciona, apesar da palavra incorreta. Os erros de digitação acontecem de tempos em tempos na codificação e, às vezes, programadores simplesmente continuam se referindo a uma variável com ortografia, em vez de examinar seu código para corrigi -lo em todos os lugares, o que pode ser o caso aqui.
Infelizmente, parece que essa “correção” é um placebo. Espero que a Capcom aborde o desempenho gráfico em Wilds com uma correção oficial em breve, porque é realmente chocantemente ruim, mesmo com os gráficos definidos como “High” e o jogo em hardware de ponta. Por enquanto, a parte mais selvagem da experiência de Monster Hunter Wilds parece ser falhas gráficas.