A remasterização do D&D Classic Neverwinter Nights 2 ainda não foi anunciada, mas já está verificado

Relatado pela primeira vez por Jogando no LinuxAtualizações de back-end para o ainda a ser oficialmente anunciado Neverwinter Nights 2 Enhanced Edition gravado por Steamdb Mostre que a remasterização do clássico de 2006 da Obsidian já está verificada.
As tags no SteamDB foram atualizadas há alguns dias em 3 de abril, e o SteamDB também é como tomamos conhecimento do projeto sem aviso prévio em primeiro lugar. O Infinity Engine e o OG NWN Enhanced Edition Studio Beamdog saiu e disse que não está nesse.
Em vez disso, o Eula ligado à listagem a vapor menciona aspyr, que anteriormente fez um nome por si mesmo trazendo uma tonelada de clássicos de PC de Guerra nas Estrelas para as plataformas modernas, incluindo o primeiro jogo da Obsidian, Knights of the Old Republic 2.
Isso é uma ótima notícia para mim, pois não sou apenas um grande obsidiano doente, mas especificamente um Night Nights Sicko. A campanha original e as expansões do NWN 2 de Zehir e os mistérios de Westgate são muito queridos pelo meu coração.
Mas sua máscara da expansão do traidor está em um nível totalmente diferente. O MOTB é uma história estranha, perturbadora e pessoal ambientada em um canto subexplorado dos reinos esquecidos, e sua escrita instigante liga para a mente de gênero Classic e RPG Fórum Fixação, Tormento Planescape.
O NWN 2 também, paradoxalmente, precisa mais de uma remasterizante do que os RPGs mais antigos que já os fizeram como as primeiras noites de Neverwinter. As ambições técnicas e gráficas da NWN 2 deixaram um jogo mais robusto e complicado do que seu antecessor.
O Edição completa atualmente disponível no Gog (não vapor) pode ser frustrante para disputar. O maior problema, eu descobri, é que a interface do usuário fica mal trabalhada depois de 1080p, enquanto também trava ao trocar as resoluções de jogo – você precisa fazê -lo em um arquivo .ini.
Além disso, alguns dos meus objetivos de trecho dos meus sonhos incluem a limpeza da IA de script e companheira do jogo, alguns dos quais foram realmente presos nas campanhas anteriores com o lançamento de expansões posteriores. Os controles limpos também seriam ótimos, e a verificação do convés a vapor me dá muita esperança nessa frente.
Este jogo nunca teve suporte adequado para o GamePad e, embora teoricamente, já seja possível executar no Steam Deck, o local alternativo, o esquema de mouse bastardizado e o teclado-via-gamepad que você teria que usar realmente não vale a pena.
A compatibilidade completa (ou a mais completa possível) tornaria essa remasterização essencial. O NWN 2 nunca teve uma cena tão grande quanto o lendário NWN 1, já que as ferramentas do novo motor de elétrons foram excessivamente complicadas em comparação com o ponto de ferramenta de mecanismo Aurora Sweet Spot para o primeiro jogo, mas o NWN 2 ainda tem um repositório de campanhas personalizadas interessantes que eu gostaria de cavar em algum dia.
Estou defendendo um pouco para fazer um dos meus habituais, a cada poucos anos ou mais repetições completas do NWN 2 e suas expansões, por isso estou ansioso para ouvir mais sobre esse projeto de remasterização quando aspyr estão prontas.