Aço caçadores é como uma titanfall mais tática, mas como atirador de extração, é prejudicado por itens chatos

Menos de um minuto permanece em Caçadores de açoO relógio da contagem regressiva quando o último par de caçadores sobreviventes é exibido, rolando sobre um colina em direção ao mesmo ponto de extração em que minha própria equipe espera. Mesmo em um quilômetros de terreno baldio desolado, bobinado por edifícios, posso dizer que eles são tecelões, uma aranha mecânica armada com um Chaingun, e Razorside, que não ficaria fora de lugar em Call of Duty: Warzone, não era pelo fato de ele ter oito metros de altura.

Meu próprio caçador, um mech humanóide roxo flutuante chamado Profeta, está armado com uma espécie de pistola que causa danos enormes quando seu tiro é totalmente carregado. De fato, alguns tiros bem apoiados fazem um pouco de trabalho de Razorside e rasga o tecelão de escudo de energia implantável pode gerar. Mas o aracnídeo astuto mergulha atrás de um prédio para se esconder, onde pode reparar e, desde que possa aguentar o tempo suficiente, aguarde o companheiro de equipe reaparecer.

Nervos de aço

(Crédito da imagem: Wargaming)

É uma jogada inteligente. Ou seria, se não fosse pelo fato de eu ter apenas desbloqueado uma habilidade chamada greve vingança. Ao desencadear isso, meu caçador se lança no ar, escurecendo o céu enquanto libera uma enxurrada de mísseis em um alvo pintado por mim. Os mísseis obliteram o edifício tecela se encolhem para trás e causam pesados ​​danos à aranha enquanto afasta o retiro. Mais do que suficiente para meu próprio companheiro de equipe, outro Razorside, acabar com facilidade.

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