Adorei o Nintendo Switch, mas o Switch 2 se parece com todos os outros console agora: um PC pior com alguns jogos exclusivos

Sou um evangelista de PC, mas existem alguns consoles que roubaram meu coração ao longo dos anos: o Game Boy Advance, o GameCube e, em 2017, o Nintendo Switch. Depois de pular o 3DS e a Vita, isso me lembrou como os jogos portáteis mágicos podem ser. O Switch transmutou um pouco de tecnologia móvel/tablet de mão para baixo, a partir de meados de 2010, em um juggernaut de jogos através de design de hardware singular e ótimos jogos.
O Switch me deixou empolgado com a Nintendo novamente, um entusiasmo que diminuiu constantemente mais uma vez diante da beligerância da empresa em relação aos desenvolvedores de emuladores e práticas fora do toque, como o consumidor, como a emulação baseada em assinatura de sua biblioteca de jogos clássicos.
Não sei o que o console de acompanhamento da empresa poderia ter sido diferente de uma atualização iterativa para o Switch original, um dos maiores sucessos em sua longa história, mas ao assistir à apresentação de estréia da Nintendo para o console, achei meus piores medos por isso foram realizados: a magia se foi.
O Switch original me deu algo que não consegui encontrar em nenhum outro lugar em 2017, enquanto o Switch 2 se junta às duas gerações mais recentes do PlayStation e do Xbox Consoles ao não oferecer nada que não encontre em plataformas mais abertas e baseadas em PC, exceto um sorriso de jogos exclusivos-o bastão de exclusividade do console, em vez do cenário de um dispositivo realmente desejável.
O efeito do convés
Quando o Switch 1 foi lançado, a Nintendo era um extremo oprimido cujo negócio de hardware estava em risco. Ele divulgou um console portátil em um mercado sem concorrência, com alguns se perguntando se a mão dedicada estava saindo diante dos jogos de smartphones.
Assim como os tablets falharam em matar o PC no início de 2010, graças à sua incapacidade de combinar ou exceder a funcionalidade do PC, os telefones não são um tamanho único para todos os jogos para jogos em movimento. Os jogos móveis são o maior segmento da indústria atualmente, mas na parte de trás das experiências feitas sob medida para uma interface de toque.
Jogos de console ou jogos de mesa Curdle em face do terrível fac-símile do controlador de tela sensível Continue a fracassar.
Graças à sua doca USB-C, o Switch encontrou um nicho único como um console doméstico abaixo da par e um excelente computador de mão. Com o recente floração de PCs portáteis, liderado pelo baralho a vapor da Valve, o Switch 2 está sendo lançado em meio à competição muito rígida. Não tenho dúvidas de que uma “falha” de vendas Switch 2 ainda diminuiria todo o mercado de PCs portátil em termos de unidades vendidas, mas como crítico e entusiasta, o produto não, bem, bem, entusiasmo meu.
Os primeiros jogos de festa da Nintendo, a promessa de On the GO, Triple-A Gaming no Switch 2 parece tão comprometido quanto nos compatíveis com o PC.
O Switch 2 se distingue da competição com uma estrutura fina e esbelta e, embora seja um LCD, sua tela HDR de 120Hz parece que poderia trocar golpes com o convés a vapor líder de categoria OLED. Caso contrário, porém, a Nintendo parece estar atingindo os mesmos limites duros com a tecnologia atual que os fabricantes de PCs portáteis. A duração da bateria citada de duas a seis horas e meia é padrão no campo, e seu armazenamento a bordo de 256 GB soa impressionante em face dos 32 de 32 do Switch original.

Em termos de gráficos e desempenho de jogos, os primeiros relatórios me lembram o Switch original: algum mago verdadeiramente sombrio com o hardware dos Primeiros Devs Nintendo de Primeiros Partes, com os padrões de terceiros atualizados para “aceitáveis” dos terríveis e lamacentos portos de troca original.
Não posso negar que estou impressionado com o trabalho 4K 60 FPS (ou 1080p 120 fps) do Retro Studios no lindo Metroid Prime 4, mas isso certamente será tão outlier quanto o perfeito 900p de 60p de Metroid Prime no interruptor original. Bloomberg’s Jason Schreier Relatado em um evento de visualização do Switch 2 que o Cyberpunk 2077 executou a 40 qps em seu modo de desempenho, enquanto docked – Superior ao seu desempenho no convés do vapor, mas o computador de mão seria mais uma comparação de maçãs para as maçãs, e essa figura não inspira confiança.
Aplicativo assassino
Os primeiros jogos de festa da Nintendo, a promessa de On the GO, Triple-A Gaming no Switch 2 soa tão comprometidos quanto nos compatíveis com o PC: os jogos parecerão e correrem “bem” enquanto mastigam rapidamente a bateria. Mas nunca vi ver versões piores de novos jogos graficamente intensivos (ou seis meses a cinco anos de idade) na estrada para ser o verdadeiro atrativo do Switch ou PC Handhhans.
Para mim, havia três pilares no apelo do Switch: Jogos da Nintendo de Primeiros Partes, portos da ERA do Xbox 360 ou anteriores e Índias. O convés do vapor é uma máquina superior para lidar com as duas últimas categorias, e raramente tirei o pó da minha mudança nos últimos anos, exceto para desfrutar das próprias ofertas da Nintendo.
Lembro -me de esperar meses por portos de Dark Souls e Hollow Knight para finalmente pousar no Switch em 2018. Traição no clube baixoLunacid, ou Flyknight Trabalhe no convés do vapor com pouco barulho. O mesmo vale para jogos Triple-A de menor intensidade de mais de 10 anos, como Metal Gear Solid 5, Deus Ex: Human Revolution ou Mass Effect-todos os jogos que teriam sido um ótimo ajuste para o Switch.
A insistência da Nintendo em desperdiçar sua biblioteca em um serviço de emulação de assinatura ofensivo é uma abominação total para mim.
Não ter que esperar o porto de um jogo para jogá -lo em um PC portátil toca em algo verdadeiramente crítico para mim: a natureza do PC como uma plataforma aberta com continuidade ininterrupta de volta aos seus primeiros jogos. Os ecossistemas de console como o Switch nos deixam à mercê dos editores para quais jogos podemos acessar em uma extensão muito maior do que no PC, compartimentando o histórico de jogos de uma maneira que esses editores exploram para revender os jogos dos EUA que já compramos para tocá -los em plataformas mais acessíveis.
Jogos antigos que chegam ao GoG ou vapor, ou serem remasterizados por alguém como o Nightdive, é sempre uma coisa boa. Mas eu poderia conectar um disco USB até o meu desktop ou até o Steam Deck para aproveitar meus jogos físicos de PC que conseguiram sobreviver aos anos, vários movimentos e uma inundação particularmente trágica do porão. Graças aos desenvolvedores de emulador, posso fazer o mesmo com ISOs e ROMs extraídos da minha coleção de jogos de console.
Por outro lado, a insistência da Nintendo em desperdiçar sua biblioteca em um serviço de emulação de assinatura insultuoso é uma abominação total para mim, enquanto o Nintendo Back Compat original ainda parece ser um pouco aberto: Fundição Digital apontou que muitos jogos de switch de terceiros documentaram questões já reconhecidas pela Nintendo, com muitos outros parecendo exigir testes adicionais.
Nintendon’t
Entendo completamente o apelo plug and play dos consoles, algo que desapareceu cada vez mais diante dos serviços on -line onipresentes e do primeiro dia. Estou firmemente contra o Windows Handhelds, cujas experiências de que o usuário degradado e degradado desencadeiam uma repulsa semelhante em mim como os gamepads simulados da tela de toque.
Mas o Steamos e o Steam Deck representam para mim o ponto ideal de um front-end de estilo de console, fácil de usar, sem compromisso no controle do usuário: posso carregar ROMs, jogos de PC físico de 20 anos ou até jogos de lojas digitais concorrentes no meu baralho a vapor com um conhecimento técnico mínimo. Liberdade semelhante em um lançamento da Nintendo Switch requer o jailbreak do sistema com um método medieval positivamente, onde você fisicamente curta o Joy Con Rail com um clipe de papel.
O custo é sempre algo que eu quero saber como uma barreira para os jogos de PC, mas, apesar do distúrbio atual em torno dos preços das placas gráficas, o hardware de baixo a médio alcance oferece mais milhagem agora do que em qualquer ponto da história do Hobby-o GTX 970 de 10 anos ainda aparece em algumas especificações mínimas dos Games Triple-A.
E isso é antes de você considerar os US $ 400, deck de vapor de nível básicoUma alternativa mais barata ao Switch 2, que oferece um ponto de partida perfeito para o mundo ilimitado dos jogos para PC, em oposição à entrada em um ecossistema fortemente controlado por uma empresa cujo manuseio de mods, emulação e seu próprio catálogo traseiro trai um desrespeito por seus próprios clientes e a história do meio.
Estou muito ansioso para jogar o Metroid Prime 4 de general como um último feriado para o meu Model Nintendo Switch de 2017. Talvez a música de sirene de um jogo exclusivo da Software seja suficiente para me tentar comprar um Switch 2 no próximo ano, embora Duskbloods seja “uma coisa multiplayer”.
No entanto, vou terminar com um parabéns para a Nintendo: eu realmente amo que você pode virar a nova alegria de seu lado e usá -lo como um mouse. Isso me lembra do Comandante de agressão tática HoriUm dos maiores controladores já projetados. Mais seriamente, é o único flash de pensamento lateral criativo que eu desejo da Nintendo the Toymaker – o Nintendo que nos deu o Switch original – que eu cronometerei a grande estréia do Switch 2.