Ao revelar seu roteiro, o eterno fios ‘Dev defende o sentimento’ escorregadio ‘de seu personagem de jogador baseado em física, dizendo que’ não pode ser tão rápido ou reativo quanto em jogos que dependem da animação ‘

Ação baseada em física caótica rpg eterno fios apenas revelou seu roteiroDetalhando planos para atualizações, ajustes e vários pacotes gratuitos de DLC até o verão. Mas como observado por RpsO desenvolvedor Yellow Brick Games também aproveitou a oportunidade para abordar várias queixas que os jogadores têm com o jogo. Alguns deles estão consertando ou prometeu consertar, mas em outros sua resposta tem sido um toque mais defensivo.

Este é especialmente o caso em relação ao movimento do personagem. “Ouvimos seu feedback sobre o sentimento às vezes ‘escorregadio’ dos movimentos de Brynn no jogo”, escreve tijolos amarelos. “Alguns de vocês descreveram que a caminhada/corrida dela parecia um pouco demais como ‘patinar’ e que a falta de precisão poderia ser frustrante às vezes”.

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