Após a queda massiva de jogadores, o MMO Lost Ark da Amazon está recebendo uma atualização para tornar o nivelamento mais rápido e abordar um ‘ponto de dor de progressão conhecido’

Lost Ark foi principalmente uma surpresa agradável para mim quando a revisei em 2022. Gostei de seu espetacular combate ARPG e sua história MMO cada vez mais absurda, que mudou da tarifa convencional de fantasia para jogá-lo em enormes batalhas de palhaço e explorando ilhas habitadas por personagens de Bouroers. Mas chegou um momento em que as barreiras de progressão foram derrubadas, e meu movimento através de seu arquipélago colorido foi cada vez mais inibido pela rotina.
Parece que não sou a única pessoa que lutou com a progressão de Lost Ark, enquanto o desenvolvedor Smilegate e a editora ocidental do jogo Amazon estão preparando várias mudanças projetadas para melhorar o impulso avançado do RPG.
Essas mudanças foram anunciadas originalmente em uma transmissão ao vivo que se concentrava na versão coreana do jogo. Mais tarde, depois que alguns membros da comunidade expressaram preocupações sobre os planos de Nerf Gold Receio em vários ataques, Amazon publicou um blog Steam Abordar como as mudanças afetarão a versão ocidental da Arca Lost.
O principal dessas mudanças é um nerf para vários requisitos de artesanato no jogo, com ouro e materiais necessários para vários processos de artesanato no jogo, como aprimoramento avançado e transcendência de armaduras e armas reduzidas em até 50%. Embora a Amazon especifique as alterações não 1: 1 com a versão coreana, planeja implementar muitas das atualizações anunciadas.
“Para facilitar os custos de progressão para os jogadores novos e que retornam, implementaremos a transcendência e os nerfs avançados”, escreve a empresa. “Essas mudanças ajudarão a tornar a progressão mais acessível sem o impacto negativo que os nerfs de ouro poderiam ter causado”.
Em outros lugares, o Smilegate está analisando uma revisão para perder o sistema de gemas da Ark, onde os jogadores podem conectar gemas em suas habilidades para aumentar seus danos ou reduzir suas recargas. O SmileGate parece que o sistema atualmente “cria barreiras à progressão do personagem e à flexibilidade do estilo de jogo” e, portanto, está examinando possíveis soluções para tornar o sistema mais acessível.
Além disso, o Smilegate planeja abordar a infame zona morta T3 de Lost Ark, um “ponto de dor de progressão conhecido” ao atingir o nível 3 do personagem, onde a progressão do personagem é interrompida. Aparentemente, isso não é exclusivo da versão ocidental do jogo, e algo com o qual Smilegate queria lidar há algum tempo. Agora, o estúdio está fazendo isso ativamente, embora a Amazon diga que não pode compartilhar os planos exatos no momento.
Por que esse foco repentino em suavizar a progressão do jogador? Bem, pode ter algo a ver com o fato de que a retenção de jogadores de Ark não é ótima. O lançamento ocidental do jogo foi enorme, atraindo um pico de 1,3 milhão de jogadores simultâneos em fevereiro de 2022, de acordo com o Steam DB. Mas esse número caiu rapidamente nos seis meses seguintes e diminuiu de forma consistente desde então.
Nas últimas 24 horas, Lost Ark atraiu apenas 17.000 jogadores no auge. Embora não seja um número ruim da maioria das métricas, ainda é uma grande queda em comparação com o lançamento. É também um pico mais baixo de 24 horas Concorrente do que o colega MMO coreano Black Desert, um jogo que alcançou um pico consideravelmente menor de todos os tempos de pouco mais de 60.000 jogadores simultâneos há quase seis anos.
A partir disso, está claro que a Arca Lost tem um problema em pegar e segurar novos jogadores, e não me surpreende que a progressão pesada seja o problema. Lost Ark está no seu melhor quando você está atravessando uma de suas aventuras laterais malucas, como um míssil balístico intercontinental voando por um circo, e acho que o smilegate mais fácil faz com que encontre essas histórias, a arca perdida mais popular será.