Tenho boas lembranças do efeito original do medo, apesar de nunca realmente possuí -lo. É um daqueles jogos que eu gostei indiretamente lendo sobre isso em revistas, em um momento em que os jogos de cobrança às vezes era o mais próximo que você realmente conseguia jogar. É um fenômeno que provavelmente não é exclusivo da idade de distribuição pré-digital, mas era certamente mais comum quando os jogos estavam menos prontamente disponíveis.

De qualquer forma, parece que eu finalmente posso interpretar efeitos de medo em breve, pois está chegando ao PC “pela primeira vez na sempre” 25 anos depois de seu lançamento original.

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