Assassin’s Creed Shadows coloca a ‘segunda receita de vendas mais alta do dia a um na história da franquia de Assassin’s Creed’ ‘

A Ubisoft continua a trombeta do sucesso das Sombras de Assassin, dizendo hoje que o jogo agora superou três milhões de jogadores por semana após seu lançamento.
O novo grande número ocorre apenas quatro dias depois que a Ubisoft disse que Shadows quebrou a marca de dois milhões de jogadores e aponta para o crescimento contínuo para um jogo da empresa, na verdade, desesperadamente precisava ser um sucesso. Mais interessante, porém, é a menção ao dinheiro: embora a Ubisoft tenha declarado anteriormente que o Assassin’s Creed Shadows “superou os lançamentos das origens e da Odisséia”, não foi (até onde eu sei), disse nada sobre as vendas reais.
Agora tem: Shadows colocou a “segunda mais alta receita de vendas do Dia One da história da Franquia de Assassin’s Creed”. Isso não é nada para se espirrar, especialmente ao considerar as condições que envolvem o lançamento do jogo número um, Assassin’s Creed Valhalla, que ocorreu em meio à “tempestade perfeita” da pandemia Covid-19, quando todo mundo estava preso em casa jogando videogames no ritmo que criou um boom sem precedentes (e, tristemente, busto) por um setor. O lançamento dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S na mesma época não prejudicou.
De fato, a Ubisoft disse aos funcionários que não se deram muito nas comparações com Valhalla, dizendo: “É mais significativo comparar sombras com entradas como origens, odisseia e miragem – jogos lançados em ciclos mais típicos”. E também, como observado anteriormente, jogos que Shadows já venceu com facilidade.
The success of Assassin’s Creed Shadows, particularly coming amidst a storm of ugly noise on social media (which ultimately amounted to very little in terms of real-world impact), has to be a tremendous relief for Ubisoft, which is still struggling to find its footing amidst a number of underperforming recent releases including Star Wars Outlaws and XDefiant, and a share price that’s been in decline for the past five years.
A Ubisoft aceitou o que parece ser um grande passo para abordar essas dificuldades hoje, anunciando um acordo com a Tencent para estabelecer uma nova empresa subsidiária que gerenciará o Assassin’s Creed, o Far Cry e o Rainbow Six franquias, separado do restante das propriedades da Ubisoft – mas ainda sob controle da Ubisoft.