Battlefield: O diretor da Bad Company 2 tinha grandes planos para uma terceira entrada na série, com sua equipe se reunindo para uma missão impossível em meio a uma guerra entre a Rússia e os EUA no Alasca

Battlefield: A Bad Company 2 continua sendo um dos atiradores multiplayer mais amados da DICE, jogadores emocionantes com seus zonas de guerra destrutíveis e cimentando a reputação do estúdio sueco de design de áudio incrível. Apesar da reputação do jogo, a Dice nunca iluminou uma terceira entrada na série Spinoff. Mas isso não impediu o diretor da BC2, David Goldfarb, de fazer planos para um da mesma forma.
Goldfarb recentemente revelado Alguns desses planos em X (via GamesRadar) tendo redescoberto “as três primeiras páginas” de um de seus scripts ruins da empresa 3. “Eu esqueci que tinha a loja que estava trabalhando chamada ‘Adiosvidaniya’ e agora estou assustada com o quanto poderia realmente ter sido preciso”, escreve ele, referindo -se a como o roteiro reflete a aparente influência invasor da Rússia na política dos EUA.
Haggard é o especialista em demolições da campanha para um jogador da Bad Company 2 e o alívio cômico do seu esquadrão. Posteriormente, Goldfarb postou um “trecho” de seu script BC3, representando uma cena em que Haggard convence um ladrão de lojas juvenis a devolver as mercadorias que ele roubou da loja de conveniência que trabalha, enquanto o seu periquito ‘Miss julho’ em Mimicked Phrases.
um trecho do script bc3 pic.twitter.com/p0mqsgjwvj6 de março de 2025
O próprio extrato revela pouco sobre os planos mais amplos do Goldfarb. Em vez disso, os que surgem principalmente das respostas do usuário e das respostas do Goldfarb a eles. Por exemplo, a Bad Company 2 termina em um cliffhanger quando os russos invadem o Alasca, um ponto que é levantado por um entrevistado ao cargo de Goldfarb. “A versão curta é, a Rússia venceu e tomou parcialmente o Alasca”, responde Goldfarb.
Outro usuário, seguindo o nome Volt, propõe sua própria teoria sobre como o resto da história diz “Então, eles foram expulsos das forças armadas”, escrevem eles. “Acho que (ing) há uma ‘gangue volta a se reunir’ para uma missão especial (impossível)”. Ao qual Goldfarb simplesmente responde: “Sim”.
Vale a pena notar que essa é apenas a visão de Goldfarb sobre o quão ruim a história da Companhia 3 teria caído, semelhante ao resumo da história de Marc Laidlaw para a Half-Life 2: Episódio 3. Perguntaram se os dados realmente entretiam o conceito de Bad Company 3 como um projeto, Goldfarb respondeu: “O estúdio não estava escrevendo de qualquer maneira.
No entanto, é intrigante ouvir como a empresa 3 pode ter funcionado, principalmente porque já faz algum tempo desde que tivemos algum campo de batalha. Recentemente, conseguimos ver 10 segundos do Battlefield 6 recentemente, mas isso não é muito para se sustentar. Mas mesmo que uma empresa ruim 3 acontecesse de alguma forma, é improvável que o Goldfarb esteja envolvido. Atualmente, ele lidera seu próprio estúdio, The Outsiders, cujo projeto mais recente foi o Rhythm FPS Metal: Hellsinger completamente agradável.