Cinco maneiras de tirar o máximo proveito do seu inventário de contra-ataques 2

Rivais Liga Pinglando é um novo jogo de combate veicular, onde você ri diante da gravidade e compete para se tornar o principal piloto da galáxia. Se você gosta de Rocket League, mas ocasionalmente pensa que seus oponentes podem usar um foguete no cano de escape, este é o novo candidato em ritmo acelerado para você.
Os rivais Hover League (RHL) têm elementos de atiradores cooperativos e um novo trailer revelado no Galaxies Showcase demonstra as diferentes classes de veículos hover e os estilos de jogo traz. O caçador orientado a emboscada pode surgir do nada e dar o salto sobre os inimigos, ou talvez você prefira a precisão do atirador / um atirador de matar? Para aqueles que só querem poder e ritmo, há o invasor, mas acho que vou morrer de cima com Jet.
O desenvolvedor EF Games, fundado pelos irmãos Ruipérez Joaquín e Gonzalo, baseia-se em sua extensa experiência que lidera o estudiofutura e o RHL está sendo construído com cuidado por um grupo pequeno, mas talentoso, misturando espírito indie com altas ambições. O PCG teve a chance de colocar algumas perguntas ao estúdio sobre esse projeto ambicioso, e aqui está o baixo.
PCG: Qual foi o primeiro veículo que você desenvolveu para o RHL?
Jogos EF: O primeiro veículo que desenvolvemos foi a Jet, que serviu de linha de base para a nossa jogabilidade original. Inicialmente, nosso jogo apresentava apenas um veículo principal, personalizável através de várias cargas de armas. Você poderia dizer que todos os outros veículos evoluíram naturalmente a partir desse conceito inicial.
O segundo veículo que modelamos foi Hunter, que realmente nos ajudou a definir o estilo artístico final dos veículos e do jogo.
O que o motivou a desenvolver as diferentes classes de veículos?
Somos grandes fãs de jogos como Overwatch, que criam brilhantemente experiências drasticamente diferentes, dependendo da sua escolha de personagem. Queríamos adaptar esse conceito ao RHL, abraçando toda a profundidade estratégica e dinâmica da equipe que ela implica. Além disso, essa abordagem nos permitiu experimentar uma ampla variedade de filmagens divertidas e emocionantes e mecânica “dirigindo”!
Qual é o seu favorito/pick de topo para jogar e o motivo?
Nosso objetivo final é que todo tipo de jogador encontre seu veículo ideal. Todo mundo no escritório tem seu favorito pessoal e, se alguém ainda não encontrou o deles … bem, isso é um sinal de que ainda precisamos criá -lo!
Dito isto, como diretor de jogo, meu favorito atual (muda a cada mês) é o Mech, porque eu amo sua capacidade de passar rapidamente de um lado da arena para outro, sentindo -me um pouco como algo fora de ataque a Titan. Nosso CEO, no entanto, prefere o jato, principalmente porque ele é obcecado em colocar minas e, entre você e eu, porque provavelmente é o mais fácil de usar!
Algum fato divertido que você gostaria de compartilhar?
As origens do RHL são a história. Inicialmente, decidimos refazer e portar um jogo de VR anterior chamado Fusion Wars para PC VR. Para melhorar o jogo, começamos a explorar muitas idéias e mecânicas malucas para melhorar a experiência de dirigir. Pouco a pouco, percebemos o quão divertido e prometendo esses novos sistemas. Eventualmente, decidimos deixar a VR para trás para liberar completamente a jogabilidade acrobática e dinâmica que nossa nova mecânica permitiu, dando à luz a Liga Pinglando Rivais como você o conhece hoje!
Lista de desejos Rivais Liga Passeio e Junte -se à discórdia oficial agora Para permanecer no loop em atualizações, oportunidades de teste de playtes e noticiário (você também pode seguir o jogo no YouTubeAssim, X / Twittere Tiktok). Este é um projeto orientado à comunidade, onde os desenvolvedores estão ouvindo, e o feedback do jogador moldará o jogo final, então esta é sua chance de entrar no térreo.