Clair obscur: o diretor da Expedição 33 estava ‘morrendo de fome de novos RPGs baseados em turnos’ e imaginou que se ele os quisesse, haveria outros por aí que iriam querer jogar seu jogo

Eu tive a chance de falar com Obscuro claro: expedição 33 O produtor François Meurisse durante a Conferência de Desenvolvedores de Games de 2025, e o CoO interativo da Sandfall desceu a tacadas de bronze sobre como o jogo se baseia na história do JRPG, os tipos de histórias que podem ser contadas com essas mecânicas e como a ambiciosa expedição 33 tem mais em comum com JRPGs anteriores do que isso pode parecer.

Meurisse me disse que o jogo surgiu porque o fundador da Sandfall e o diretor criativo da expedição 33 Guillaume Broche “estava fome para novos jogos de RPG baseados em turnos quando ele começou a desenvolver um projeto de paixão no início de 2019”.

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