Como fã de Warhammer de mais de 20 anos, eu trabalhei as 3 regras que a Amazon precisa seguir para fazer um grande programa de TV Warhammer

Em janeiro, como parte de seu relatório semestral, o Games Workshop disse sobre a Warhammer que “possuímos o que acreditamos ser uma das propriedade intelectual mais subexplicada em todo o mundo”. Fala de corppo à parte, acho que é verdade-há um aspecto estranho para os mundos de Warhammer que eles são muito amados, mas a principal maneira de se envolver com eles ainda é através de um hobby de nicho bastante específico.

Regularmente, conheço pessoas que amam a tradição, a obra de arte e as vibrações de Warhammer, mas simplesmente não têm largura de banda para construir um exército de pequenos homens de plástico – e são muito limitados na maneira como podem interagir com ela como resultado. Há uma razão pela qual a GW vende tantos de Aqueles malditos livros de heresia Horus– É porque é uma das únicas maneiras de entrar em Warhammer que não envolve um pincel.

(Crédito da imagem: Sabre Interactive)

A GW está interessada em mudar. “Pretendemos garantir o lugar de Warhammer como um dos principais IPs de fantasia globalmente”, afirmou no mesmo relatório. Parte desse plano está orientando os videogames de Warhammer em um caminho mais bem -sucedido – com o Space Marine 2, trazendo milhões para eles no ano passado, que já parece estar bem em movimento. Mas a parte maior e potencialmente mais importante é levar Warhammer para o cinema e a televisão.

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