Cura do vampirismo no esquecimento | PC Gamer

Cyrodiil é um lugar perigoso nos Scrolls IV do Élder: Oblivion, e a doença pode ser tão ameaça quanto bandidos ou Daedra. A maioria das doenças são apenas pequenas aflições que mudam suas estatísticas ou causam pequenos debuffs, mas a hemofilia porfírica é uma condição que pode arruinar o seu dia, literalmente, porque transforma você em um vampiro.
Este guia é válido para o esquecimento e o esquecimento remasterizado. Embora a lista de alterações remasterizadas no Oblivion seja realmente impressionante, ela não muda as missões originais.
Se você não se livrar da hemofilia porfírica com rapidez suficiente, ficará preso procurando a cura do vampirismo. Ser um vampiro no esquecimento parece legal no papel (e vem com alguns benefícios únicos), mas o vampirismo é uma prisão em que você não vai querer acabar por acidente.
Como curar o vampirismo
Se você quer se livrar do vampirismo, há uma missão que pode curá -lo. A cura de vampiros é irreversível, porém, então você não pode se tornar um vampiro novamente depois de concluí -lo.
Vampire Cure Quest
Para curar o vampirismo no esquecimento, você precisa viajar para a Universidade Arcana na cidade imperial e aceitar a busca da “cura dos vampiros” de Raminus Polus. Depois de se tornar um vampiro, a opção de diálogo “Cure Vamirism” aparecerá ao falar com curandeiros e outros NPCs relevantes. Todos vão apontar você para Raminus Polus, iniciando a missão.
Polus não sabe muito, ao que parece, então ele o envia para ver Janus Hassildor de Skingrad. A esposa de Hassildor está doente (com vampirismo, chocante) e há uma poção de vampirismo de cura para você se você concordar em ajudá -lo a curá -la.
Você tem que visitar uma bruxa chamada Melisande em Drakelowe para obter a poção. Melisande pede que você colete cinco gemas de Grand Soul vazias para iniciar o processo de preparação da poção. As jóias de alma cheia não contam, então você precisará caçar os mais raros vazios.
Encontrando jóias da Grand Soul vazia
Você pode comprar gemas Grand Soul do Mystic Emporium no distrito do mercado da cidade imperial. Os salões da Mages Guild em todos os principais assentamentos também têm jóias de alma à venda. O Mages Guild Hall em Chorrol tem um monte deles trancados em vitrines, para que você possa “emprestar” o máximo que precisar, desde que pudesse escolher as fechaduras. A chave do esqueleto é útil aqui, se você a tiver.
Além disso, cerca de três jóias vazias de Grand Soul aparecem em masmorras próximas depois de aceitar a busca de Melisande. Você pode encontrá -los em uma caverna de lagostins ao sul de Cheydinhal, as ruínas Nornal a sudoeste de Cheydinhal e a mina desperdiçada ao sul de Cheydinhal. Se você realmente preferir não lidar com todo esse rastreamento de masmorra, também pode usar o comando do Console do Oblivion “Player.additem 000382df 5” para adicionar cinco gemas vazias diretamente ao seu inventário.
A poção de cura vampira
Depois de entregar as jóias da Soul para Melisande, ela pede que você colete uma longa lista de outros ingredientes para a poção.
- Bloodgrass
- Alho
- Nightshade
- Sangue de um argônio
- Cinzas de um vampiro poderoso
O capim -sangue, o alho e a noite são fáceis de encontrar, mas o sangue de um argônio e as cinzas de um poderoso vampiro é compreensivelmente difícil de encontrar.
Você pode usar a adaga encantada Melisande lhe dá para coletar o sangue de um argônio, mas você precisa encontrar um doador disposto primeiro. Há desafiadores argônicos na terceira rodada da arena, se você ainda não fez essa linha de missão, e os argônicos às vezes aparecem em grupos aleatórios de bandidos. A Caverna de Veyond também está cheia de bandidos argônicos hostis, e essa é a melhor aposta para a maioria dos jogadores. É a uma curta caminhada ao norte de Bravil.
Quanto às cinzas de um vampiro poderoso, você precisa Rastreie o vampiro Hindaril em Redwater Slough. Quando você o mata, ele derruba as cinzas de Hindaril em vez do pó de vampiro usual.
Depois de entregar tudo a Melisande, aguarde 24 horas e as poções estarão prontas. Você receberá uma poção de vampirismo de cura normal que pode beber para se curar, e também receberá uma “poção de cura do vampirismo” que é especificamente para a esposa de Hassildor. Para completar a missão, basta devolver a segunda poção a Hassildor para uma recompensa.
Como se tornar um vampiro no esquecimento
A hemofilia porfírica é uma doença no esquecimento que o transforma em um vampiro se você não estiver curado no tempo. Sempre que um vampiro o ataca, eles têm a chance de infectá -lo com hemofilia porfírica, iniciando sua eventual transformação.
Você geralmente encontrará vampiros em cavernas escondidas do público em geral, mas existem alguns encontros em potencial com vampiros durante o horário de funcionamento do esquecimento depois de sair do esgoto da prisão imperial. A doença progride lentamente no início, para que você possa levar várias horas para você perceber que você foi virado e precisa procurar essa cura de vampiros.
Se você deseja se tornar um vampiro no esquecimento, tudo o que você precisa fazer é encontrar um vampiro existente e deixá -los atingi -lo algumas vezes. Todos os ataques corpo a corpo de um vampiro têm a chance de infligir a doença da hemofilia porfírica, por isso é muito fácil iniciar sua transformação vampírica se você quiser seguir esse caminho. A hemofilia porfírica o transforma em um vampiro depois de dormir após três dias no jogo.
Escuridão eterna
Existem também algumas missões que o recompensam com vampirismo no esquecimento. Concluindo todas as missões da Dark Brotherhood oferecidas por Vicente Valtieri, por exemplo, desbloqueia uma nova missão menor chamada Darkness Eternal, que envolve Valtieri transformando você em um vampiro.
Basta falar com ele depois de completar sua última busca na Brotherhood Dark “The Assassinated Man” e selecione o tópico da conversa “Dark Gift”. Então, durma em uma cama para que Valtieri possa fazer as coisas dele e infectá -lo com hemofilia porfírica.
Razor de Mehrunes
A Razor DLC Quest dos Mehrunes incluídos na edição do Game of the Year of Oblivion também tem uma maneira fácil de se tornar um vampiro. No final da busca “Descobrindo a Razor de Mehrunes”, consome o coração espancado de Msirae Faythung. Isso o infectará com hemofilia porfírica e príon de Cannibal.
Se você esperar três dias no jogo pela conclusão da transformação vampírica, poderá usar o feitiço da doença da cura-ou certas poções e alimentos-para se livrar de tendências canibalísticas, mantendo sua forma vampírica. Não tente se curar antes de se tornar um vampiro, pois a hemofilia porfírica pode ser removida como outras doenças.
Benefícios e desvantagens do vampirismo
Tornar -se um vampiro muda drasticamente o jogo, e há vários prós e contras ao vampirismo no esquecimento.
Alimentando e bebendo sangue
Depois de se tornar um vampiro, você obterá um novo efeito ativo em seu diário chamado “Vampirismo”. Este efeito mede a gravidade da sua condição. Aumenta com o tempo, mas você pode reduzi -lo alimentando -se de NPCs e bebendo o sangue. Não importa com que frequência você alimente, você não pode reduzir o efeito do vampirismo abaixo de 25.
A cada 24 horas no jogo gastas sem alimentação aumentam o medidor de vampirismo em 25. Quanto maior o seu medidor de vampiros aumenta, mais intensos os buffs e debuffs associados à condição se tornam. Porém, você não será atacado como em outros jogos do Elder Scrolls, não importa o quão vampiro você seja. Você ainda pode seguir sua vida diária como vampiro em Cyrodiil, desde que pudesse suportar as outras desvantagens.
Vampirismo debuffs
O efeito mais debilitante do vampirismo no esquecimento é os danos causados pelo sol. Estar do lado de fora durante o dia reduzirá continuamente seu HP quando o seu valor de vampirismo for 50 ou mais. Então, ir apenas um dia sem se alimentar torna você vulnerável a danos causados pelo sol. Os danos aumentam à medida que a luz do sol fica mais dura (chegando ao meio -dia), e as viagens rápidas e a espera são completamente desativadas quando você é exposto à luz do sol. Todos os vampiros também têm uma fraqueza para disparar que piora à medida que sua condição cresce de 25 para 100.
A aparência do seu personagem também muda à medida que você passa mais sem se alimentar. Seu personagem envelhece visivelmente, os olhos ficarão vermelhos e a pele deles parecerá doentio. Alguns NPCs podem até se recusar a falar com você se seu vampirismo progredir muito longe.
Você precisa se alimentar regularmente para neutralizar esses debuffs. A alimentação reduz sua condição de vampirismo de volta para 25, mas há um monte de buffs para jogadores capazes de gerenciar as fraquezas de carregar uma pontuação VAMP mais alta.
Vampirismo Buffs
À medida que sua condição de vampirismo avança de 25 a 100, você receberá buffs a atributos, obter novas habilidades e muito mais. Estes são os atributos e habilidades que melhorarão à medida que você evita a alimentação.
- Atributos
- Habilidades
- Acrobacias
- Atletismo
- Destruição
- Corpo a lado
- Ilusão
- Misticismo
- Esgueirar -se
Você ganhará +5 pontos para cada um desses atributos e habilidades todos os dias que você passa sem se alimentar, limitado +20 após quatro dias consecutivos sem beber sangue. Sua resistência a armas normais também aumenta em 5% por dia, com uma resistência máxima de 20%.
Todos os vampiros têm uma imunidade natural à doença e à paralisia. Além disso, eles obtêm essas habilidades à medida que sua condição avança.
Tempo sem se alimentar |
Habilidade |
Efeito |
---|---|---|
0-24 horas |
A visão de Hunter |
Olho noturno por 30 segundos em si mesmo Detecte a vida dentro de 100 pés por 30 segundos em si mesmo Custa 5 Magicka |
24-48 horas |
Sedução de Vampire |
Charme 50 pontos por 20 segundos no toque Pode ser usado uma vez por dia |
48-72 horas |
Reinado de terror |
Silêncio dentro de 20 pés por 60 segundos Desmoralize inimigos até o nível seis por 60 segundos no toque Pode ser usado uma vez por dia |
72 ou mais horas |
Abraçar as sombras |
Olho noturno por 90 segundos em si mesmo Invisibilidade por 180 segundos em si mesmo Pode ser usado uma vez por dia |
Lembre -se de que se alimentar de NPCs reduzirá seu medidor de vampiros até o nível base de 25 e removerá a maioria desses buffs. Ser um vampiro é um ato de equilíbrio, então morre de sangue estrategicamente.