Doom: A Idade das Trevas não vai acabar com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: ‘Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais’

Conversando com Doom: o diretor de jogo da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton para a matéria de capa de PRIMEIRO PROBLEMA DE PRIMENTO DE PC GAMER 408 (396 nos EUA), tive que perguntar o que eles pensavam sobre “o problema do prequel”.

A Doom 2016 começa com o matador trancado em um caixão com todos os seus amigos há muito tempo, e o Doom Eternal entra em um detalhe mais detalhado de esboçar o quão heroicamente trágica os amigos da Satinel Sentinel do Slayer. Essa história não acaba sendo uma grande chatice de estilo de alcance ‘Ole Halo?

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