Doom Mod Vault 666 com tema de Fallout tem vários finais, um companheiro de carne do OP DogMeat e um narrador de travagem de Ron Perlman tão bom que fiquei preocupado que tenha sido gerado pela IA no início

O mundo fértil de Doom Wads nunca deixa de me surpreender, e o Vault 666 é um lançamento recente que realmente agradou minha fantasia. Modder Carl Asami’s Vault 666 O envio de Doom e Fallout é que pergunta: e se o cara do Doom tivesse que salvar o terreno baldio?
É um tipo de acordo paródico e pateta, mas tem a atenção aos detalhes e amor do material de origem para realmente fazê -lo cantar. O WAD começa com uma visão boba das aberturas sombrias de Fallout, entregues por um stand-in chocantemente bom para o narrador da série de longa data Ron Perlman.
Sério, eu estava preocupado com a IA a princípio, mas a narração (que também aparece no jogo e nos finais) é creditada a um Henry Schultz. Ele tem uma entrega natural com alguma variação genuína que dissipou meus medos da IA - há pontos em que você pode dizer que um cara de verdade está escapar do modo Perlman. Para ficar claro, isso é uma coisa boa.
No jogo, você pode se virar no início e sair, desencadeando uma apresentação de slides de final narrada catastroficamente ruim. Mesmo tocando o WAD normalmente, existem algumas variações que você pode obter essa conta de que o DogMeat sobreviveu e se você encontrou determinados segredos de nível.
Falando em dogmeat, a opinião do Wad sobre o cão é um tanque absoluto, um Arcano: de Weewworks e Magick obscura-camada DogMeat que realmente ajuda você mais do que ele estressa. Não parece que você está jogando uma missão de escolta do Doom ou algo assim.
O Vault 666 também prega a estética de Fallout 2D, com efeitos sonoros e ativos levantados diretamente do jogo e habilmente imitados. O WAD até rescifica o arsenal do Doom para se parecer melhor com a linha Fallout 1 – Berretta 9 milímetros de um cara, por exemplo, é atualizado para um Fallout de 10 mil.
Caso contrário, o Vault 666 é preenchido com a linha de inimigos padrão do Doom, com a notável exceção de um riff sob medida no Super Mutant Honcho de Fallout 1, o mestre, que serve como o chefe do WAD, enquanto também o provocou por todo o alfaipes do cofre.
O Vault 666 é um verdadeiro tratamento como uma celebração clássica de Fallout, e vale a pena conferir Moddb. Este crossover entre Fallout e Doom me deixa melancólico para o quadro longo Fallout: BakersfieldUm trailer de prova de conceito para um WAD com tema de precipitação de prolíficos fãs de fãs Alexander Berezin. Esse projeto parece estar no gelo, com o foco de Berezin adotado pelo desenvolvimento da CRPG futurista retrô inspirada em Fallout de New Blood.