‘É horrível. Parece horrível ‘: Monster Hunter Wilds Performance Questões colocam um amortecedor em seus concorrentes recordes, enquanto se instala em uma classificação mista precoce no vapor

Agora estou com mais de 100 horas em Monster Hunter Wilds, mas entre uma plataforma respeitável e um atualização da CPU algumas horas para jogar, tenho que dizer: o jogo corre meio bum. Esse parece ser o sentimento mais comumente compartilhado entre as críticas negativas do Steam do jogo agora, com as primeiras horas de lançamento vendo -o cair abaixo de 50% positivo em uma classificação ‘mista’.
As queixas sobre acidentes, má otimização, gagueiros e quedas de quadros estão repletos em suas poucas críticas negativas no momento. “Este jogo é absolutamente incrível – mas tem a pior otimização que eu já vi”, o revisão negativa superior lê. “Entendo que os novos jogos estão se tornando mais exigentes e as pessoas devem atualizar, mas isso é absurdo. Estou ciente de que esta não é a primeira instância de novos jogos com mau desempenho no lançamento, porque o mesmo aconteceu com o mundo, mas parece indesculpável neste momento”.
Um revisor alegou que estavam ostentando uma “plataforma robusta com uma CPU de 3080 super e decente”, mas não conseguiu executar o jogo “a uma taxa de quadros aceitável”. Outro escreveu: “Desempenho absolutamente atroz para a aparência do jogo. Fica ainda pior que o beta”, acrescentando que eles haviam passado de 60 a 70 fps em configurações altas para 50 qps em médio “com quedas notáveis”.
“O jogo não parece quase bom o suficiente para justificar esse desempenho”, continuou. “Tudo está coberto por uma textura suja com ativos que parecem que você os retirou de um jogo do PS3. Se eu puder executar o KCD2 e o cyberpunk em configurações maximizadas confortavelmente; então não há razão para que este jogo esteja funcionando assim. Embaraçoso”.
A proporção de desempenho / graphics é uma crítica permeada, com mais uma redação negativa de revisão: “Este jogo tem problemas de desempenho que se desviam. É horrível. Parece horrível. Ele trava sem motivo. Ele congela sem motivo. De alguma forma, não é lançado no Windows para que um RTX 4070 não seja suficiente.
Aqui estão algumas coisas que os revisores disseram que foram melhor do que Monster Hunter Wilds:
Dezenas de críticas mencionam nem mesmo poder jogar por causa de acidentes, juntamente com um punhado de referência ao jogo sendo muito fácil ou queixas em torno do uso antigo do DLC pago da Capcom para que as pessoas tenham acesso ao criador de personagens completos, uma vez que seu caçador já for feito.
Obviamente, nem toda revisão é (justificadamente) lamentando os problemas de desempenho. “A jogabilidade é a melhor em qualquer jogo de MH até agora. A história é sólida, os personagens são legais e engraçados e a equipe de design (fez) um bom trabalho”, um Revisor do Steam escreveu. “Quase todo conjunto de armaduras parece Endgame Gear!” Outro revisor chamado Wilds Uma “recomendação fácil”, dizendo que foi um “passo incrível para a franquia MH. Muitas arestas acalmadas, excelente integração para novos jogadores e algumas atualizações realmente incríveis de armas”. Outras chamadas para a jogabilidade estão enterradas entre todos os memes inevitáveis e críticas falsas positivas, embora mesmo alguns deles continuem mencionando que o jogo precisa de otimizar.
É uma vergonha de quantos problemas as pessoas estão tendo do lado do hardware, e eu estou lá com eles. Estou facilmente mergulhando em 20 a 30 fps quando estou em campos de base agora e entrei em alguns sinalizadores de SOS que estavam cheios de mais quedas do que eu encontrei durante o período de revisão.
Mergulhar em um lobby para um jogador aliviou muito o estresse na minha plataforma, o que é uma pena que eu tenha que fazê -lo, mas posso muito bem ser uma alternativa digna por enquanto. Além disso, você ainda pode disparar SOs explodir e pular neles, pois o Wilds o colocará em um servidor multiplayer temporário antes de fotografar você por conta própria.