Em boas notícias para os doentes assassinatos de sim, Inzoi tem ’16 diferentes tipos de mortes ‘


Em direção ao final de um recente vitrine globalO diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun “Kjun”, Kim respondeu a perguntas sobre o próximo SIM da vida. Um, que veio de um criador de conteúdo que havia sofrido o longo processo de matar seu zoi por meio de necessidades não atendidas, foi basicamente: quantas maneiras as maneiras Zois podem morrer?
“Uma das maiores características deste jogo é a morte”, respondeu Kjun (através de um tradutor oficial). “Em Inzoi, temos muitos tipos diferentes de morte, porque a vida vem com a morte. Em Inzoi, você pode ir ao banheiro e, se você escorregar, poderá morrer. Ou se você comer alimentos velhos, você pode ter que ir ao banheiro e, novamente, morrer. E quando você fixa os eletrônicos que podem ser realmente baixos.
Quando minha namorada me perguntou se eu já tocava os Sims, contei a ela sobre o tempo em que fiz toda a família Addams e os coloquei em uma mansão gótica. Ela me disse que também havia feito uma família de Sims, depois tirou as escadas da piscina enquanto elas nadavam para que acabassem com a presa de exaustão e se afogaram. Somos construídos diferentes, eu acho. O ponto é que, para alguns jogadores, a capacidade de matar suas pequenas pessoas imaginárias simuladas é essencial e parece que Inzoi entregará nessa frente.
“Mas uma coisa que eu posso dizer que só existe em Inzoi”, Kjun continuou, “está morrendo da necessidade de reconhecimento. No mundo moderno, você acha que muitas pessoas se sentem cumpridas por serem reconhecidas por outras pessoas e essa morte me reflete. Por exemplo, eu me diz que eu me disser que eu me disser que eu me disser que eu me disser que eu sou que eu me disser que eu sou que eu me disser que eu sou que eu me disser que eu sou que eu me disser que eu sou que me disser que eu me diz que a minha morte e que eu me disser que eu me disser que eu sou que me diz que a minha morte e que eu me disse que, por exemplo. Então minha necessidade de reconhecimento pode cair.
Os sistemas de reputação parecem uma parte importante do Inzoi, e já ouvimos falar de uma maneira de interagir com suas muitas maneiras de morrer: se um zoi morrer com uma má reputação, eles podem voltar como um fantasma. Imagine chutar o balde porque as pessoas eram más sobre você por mensagem de texto e depois serem forçadas a assombrar o reino mortal em busca de redenção. Parece difícil.
“Reitero, temos uma simulação e morte e esse tipo de coisa faz parte do jogo”, concluiu Kjun. “Outra coisa que eu queria mencionar sobre a morte é que você pode ser atingido por carros. Então, você pode querer ter cuidado com os carros”. A Inzoi apresentará carros dirigíveis quando for lançado no acesso antecipado, mas apenas como um recurso experimental que você pode ativar no menu. Caso contrário, dirigir é automático. Embora presumivelmente, ainda um pouco perigoso.
A Inzoi estará em acesso antecipado em 28 de março, por um preço de US $ 40. Estará disponível em Vapor.



