Enquanto todo mundo está ficando animado ou com raiva de todas essas novas GPUs, eu gostaria de lembrar a todos que as configurações de gráficos existem

Nick Evanson, escritor de hardware
Este mês eu fui: testando infinitamente coisas. Tem sido um período movimentado testando o desempenho de novos jogos, o desempenho de novas placas -mãe ou o desempenho de novas CPUs. Eu fiz tantos parâmetros de referência que estou realmente sonhando com eles durante o sono. Ajuda.
Deixe -me começar dizendo que fico fascinado pelas GPUs desde o final dos anos 90, especialmente quando comprei cartões 3DFX Voodoo 2 12 MB para acompanhar meu Nvidia Riva TNT. Juntos, eles fizeram o Quake 2 (e o Quake 3 Arena), em jogos rápidos e lindos. A partir daí, comprei, vendi e mexi com quase todas as GPU lançadas pela ATI (eventualmente AMD), Nvidia e Matrox. Eu era obcecado com eles; Eu mal podia esperar para obter a GPU da próxima geração e torcer cada grama de velocidade.
Os tempos mudaram à medida que mudei e, hoje em dia, só considero fazer uma atualização de GPU uma vez a cada três a quatro anos. Eu recebo alguns aqui e ali para fins de teste, mas minha principal plataforma de jogos estará executando com o RTX 4080 Super até pelo menos 2029. E graças a todos os diferentes artigos de desempenho do jogo em que tenho trabalhado nos últimos tempos, pode durar mais tempo do que isso.
Não porque eu acho que as GPUs de hoje são muito caras (o que são) e não porque acho que os desenvolvimentos no rastreamento de raios, na escala e na geração de quadros não valem a pena (acredito que eles são muito). É porque eu notei que muitos jogos lançados ultimamente parecem perfeitamente bem em configurações de qualidade relativamente baixa.
Dois desses exemplos são o reino: Deliverance 2 e declarou. Ambos sofrem de pop-in bem pesado de sombras e objetos em configurações baixas, mas as texturas, a iluminação e a geometria geral ainda são muito boas, mesmo se você soltar a qualidade para baixo. Ambos os jogos são perfeitamente jogáveis como este e é possível ajustá -los ainda mais para obter um equilíbrio muito bom entre visuais e desempenho.
Nem todo jogo é assim, é claro. Monster Hunter Wilds não parece tão bom e, como o KCD2 e o AVED, não há uma riqueza de diferença entre o cenário mais baixo e o mais alto. No entanto, não funciona especialmente bem. De fato, você absolutamente precisa usar o upscaling para obter qualquer taxa de quadros razoável, especialmente em hardware de gama média ou inferior. Somente em equipamentos sofisticados, as coisas realmente aproximam, mas não é o tipo de jogo para me fazer querer correr e atualizar todo o meu PC.
Reino vem: Deliverance 2 | Asus Rog Ally X (Modo W 17 W) | 1080p, predefinição média, FSR equilibrado
Na maioria das vezes, porém, os jogos de hoje são surpreendentemente escaláveis em uma variedade de configurações de PC, muito mais do que costumavam ser há 20 ou 30 anos. Isso ocorre em parte porque o gargalo de desempenho nos jogos está quase inteiramente na GPU, o que facilita a escala, mas principalmente porque atingimos um ponto de retorno decrescente na fidelidade gráfica.
Tão fã de rastreamento de raios quanto eu, ainda estou mais do que feliz em jogar com iluminação, sombras e reflexões menos precisos. O último no KCD2 não é tão impressionante, mas tudo bem, pois tudo o mais sobre o jogo substitui a natureza instável e vacilante de suas reflexões. Obviamente, se tivesse a opção de reflexões ainda melhores, eu ficaria ainda mais feliz, mas não me importo porque vai correr em uma batata.
Caso em questão: Indiana Jones e o Grande Círculo. Este é um jogo que parece fabuloso em qualquer hardware que possa executá-lo, desde as configurações mais baixas, até a qualidade máxima perfeita para pixels. No entanto, os requisitos de entrada do PC para toda essa beleza são bastante íngremes: um super RX 6600 ou RTX 2060. Eles são os mínimo As especificações da GPU e, embora tenham alguns anos agora, o KCD2 será executado em um GTX 1060 e ainda parecerá bem.
Portanto, embora a AMD e a NVIDIA adorassem se todos os jogadores de PC surgiram em um novo RX 9070 ou RTX 5070 TI, eu só quero lembrar a todos que as configurações de gráficos estão lá para serem exploradas e brincadas. Não se preocupe em não ter unidades de geração de vários quadros ou ratamentos de ponta-iniciar com a predefinição mais baixa e subir a partir daí. Não demorará muito para encontrar um equilíbrio de aparência e velocidade que você gosta, e o melhor de tudo, é totalmente livre para fazê -lo.