O caminho da atualização 0.2 do Exile 2 não foi ruim: o final do jogo finalmente parece que está indo na direção certa

Quando o caminho do exílio 2 atingiu o acesso antecipado em dezembro passado, seu final de jogo foi um pouco … escasso.

Apesar de adiar o desenvolvimento nos Atos 4-6 para enviar o jogo com mais sistemas em vigor, o Atlas de Mundos parecia navegar em um mar sem fim de coisas que eu realmente não queria fazer para chegar a mapas que realmente valiam o meu tempo. A Grinding Gear Games fez uma tonelada de alterações com sua atualização de 0,2 Dawn of the Hunt. No geral, a atualização não era popular (um eufemismo), mas fez alguns ajustes necessários, especialmente até o final do jogo. O atlas dos mundos ainda precisa de muito trabalho, mas está indo na direção certa.

(Crédito da imagem: Grinding Gear Games)

Para os não iniciados, o caminho do exílio 2 existe basicamente como dois jogos: a campanha e o atlas dos mundos. O Atlas é uma rede de nós essencialmente infinitos gerados processualmente, cada um representando um mapa cheio de monstros para matar. Bata o mapa e você poderá progredir no Atlas e descobrir mais de seus segredos. Os mapas ficam cada vez mais difíceis, do Nível 1 ao Nível 15, e para os verdadeiramente dedicados, você pode começar a superar seus mapas com todos os tipos de modificadores que tentarão matá -lo para obter mais recompensas.

Quase todas as mudanças GGG feitas com 0.2 tornaram o mapeamento mais interessante.

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