O Quake Champions era para ser o jogo para reviver o atirador clássico da arena. O arremesso era da velha escola que percorreu a arena de bunny e foguetes. pequeno Um pouco de tempero de atirador de heróis. Infelizmente, embora tenha seguidores pequenos, mas dedicados, nunca apanhou o máximo que poderia ter.
Apesar disso, com certeza deixou uma impressão em alguns modders muito talentosos. Hoje, a fronteira entre os mundos ficou um pouco mais fina, quando Gordon Freeman se junta ao Deathmatch no universo de baixo-fi do Quake, como parte do mod de sempre em expansão Question Champions Classic.
O Quake Champions Classic já existe há alguns anos, parte do Big Quake 1 Renaissance, que começou com dimensões misteriosas e nos trouxe mapas ambiciosos como a trava imortal. Gordon pular pelo portal errado é uma ótima desculpa para mencionar aqui.
O trabalho do desenvolvedor solo Blue Key Games (também trabalhando no promissor Boomshoot Eles vieram da dimensão x), O Quake Champions Classic permite que você jogue em qualquer uma das campanhas oficiais do Quake (incluindo os novos episódios da remasterização e o modo Horda) ou em Matches Deathmatches como uma variedade de heróis incompatíveis, cada um com uma habilidade especial e algum tipo de vantagem passiva.
Infelizmente, eles não recebem seus arsenais completos, mas cada um recebe uma arma corpo a corpo única. Não é preciso dizer que Gordon recebe seu alvo de alvo completamente revisado por pares, e os ruídos que faz são tão desagradáveis quanto você se lembra.
Gordon aproveita seu diploma de física teórica para trocar de lugar teoricamente com seus inimigos (teoricamente, telefragmentando -os no processo) como parte de um movimento peculiar atrasado. Passivamente, ele também recebe seu módulo de salto em distância para derrotar o ar em qualquer direção, e a captura de células de energia da arma aumenta sua armadura. Cutelamente, o traje HeV de Gordon é tão conversado neste mod que você se lembra em meia-vida, colocando-o em desvantagem distinta se ele quiser se esgueirar em um verdadeiro Multiplayer Deathmatch-especialmente irônico para um protagonista silencioso.
Gordon é apenas o personagem mais recente a se juntar à diversão, elevando a lista total de personagens até dezesseis. Entre os outros estão outros heróis retro do FPS, como Doomguy, Duke Nukem, Caleb (do sangue) e até o esquisito barbudo sem nome do anoitecer. O mais surpreendentemente é provavelmente Comandante Keen com seu bastão de Pogo totalmente funcional e mecânica de combate peculiar. Você pode conferir a lista completa do personagem (bem como detalhes sobre como configurá -lo no seu mecanismo de escolha) no site do Question Champions Classic aquiJuntamente com os falhas dos mapas do novo Deathmatch e da Horda, isso aumenta a mistura.
Você pode pegar o Question Champions Classic da Community Hub Site Slipseer aquiE é totalmente compatível com o de Nightdive Remaster oficial no vapor. Também vale a pena menção rápida de que este não é o maior projeto de Demake do Quake Champions. Esse prêmio vai para o um tanto desajeitado Campeões do Quake: Doom EditionAtualmente em pé em um personagens elevados de trinta jogadores e um extenso modo para um jogador. Mesmo que o Quake Champions nunca se desenvolva tão grande quanto eu mereceu, é ótimo ver que ele tem um legado real e profundamente divertido.