Death Stranding 2 é maior e mais ambicioso – e inclui sua música

Death Stranding 2: na praia Uma sequência ampla e fascinante cheia de um ambiente enorme para olhar para sua cabeça e explorar Kojima. Mas uma das minhas adições favoritas é uma pequena: um tocador de música no jogo que basicamente atua como seu próprio iPod.
Os vice-corredores do jogo Woodkid (e cujo nome verdadeiro é Ian Lemoin), diz Virz O tocador de música era importante para Kojima porque era “o jeito que ele está na vida cotidiana … ele toca músicas o tempo todo”. (E postou sobre a música Mídia social.) “Acho que ele queria que os jogadores pudessem ganhar a mesma experiência”, disse Woodkid.
A música foi uma grande parte do jogo original. Alguns momentos do meu favorito desde o primeiro Atropelamento até a morte As canções de artistas como Low Roar, Silent Poet e Woodkid ocorreram quando o mundo do jogo foi chutado enquanto procurava no mundo. Ainda acontece muito Death Stranding 2E é igualmente eficaz na determinação do humor. Mas o pessoal de música pessoal, acessível a partir do menu Break, você pode criar sua própria visualização ao seguir o amplo ambiente do jogo.
Woodkid trabalhou para fazer música com Cozima por três anos DS2No jogo, sua música pode ser metafórica e mudar com base na atividade do jogador. Nos momentos de abertura, por exemplo, Sam terá que atravessar alguma zona de montanha trágica para retornar ao seu abrigo com Lu “Menos sessenta e um” Drama ao fundo.
Como destaques de Kozima -in Uma recente transmissão ao vivoQuando você corre, você ouvirá o tambor na música e eles param quando você parar. Se você seguir uma certa rota, os outros componentes chutarão o piano assim que desaparecer. Há um monte de elementos como esse durante toda a ordem. Woodkid me disse que tinha que fazer o oposto da música como parte do que era necessário para fazer tudo embaixo da cena e, quando tocou o pedido, ficou surpreso ao ver o que o motor estava fazendo.
Para ajudar a escrever música para Death Stranding 2Os grandes temas do jogo Woodcid foram digeridos, que ele disse que um “sentimento muito agressivo de violência política” sobre intimidade, paternidade, luto, fuga, ansiedade do mundo e conceito de conexão e como foi positivo e negativo nas redes sociais. Então ele tentou injeção dessas idéias.
É revelado em diferentes tipos de estilo musical para toda a música woodkid Death Stranding 2O tema principal do jogo, “Para Wilder,” Lento, assustador e bonito, quando “Tmrrw,” Que é caracterizada pelo personagem do nome amanhã (tocou faning), uma chave para o principal cottesin, tem muitas arestas fortes e de arte. Os artistas também mostram músicas como o general Hoshino e Caroline Polachek. Ludvig Forcel, que compôs a música Atropelamento até a morte E Metal Gear Solid VÉ Um compositor Para DS2 Também.
Eu acho que a espaço do estilo musical é boa, talvez quase necessária. Death Stranding 2 Ainda há muitas viagens longas de um lugar para outro; portanto, a pista certa na hora certa pode tornar uma unidade maçante mais memorável na viagem à hora certa.