A ascensão do bate -papo por voz em videogames on -line inevitavelmente levou a um crescimento de mau comportamento entre os jogadores – é, afinal, muito mais fácil gritar insultos e abusar para outras pessoas que não é parar de jogar e digitá -las. Moderar esse tipo de toxicidade é difícil, e algumas empresas estão se voltando para a IA para ajudar a reprimir o pior. Falando na GDC, o diretor técnico sênior da Roblox, Kiran Bhat, e o líder da segurança de voz, Hannes Heikinheimo, disse que a Roblox está usando a moderação de bate -papo por voz de aprendizado de máquina há um ano e teve um bom sucesso com ele – mas reconheceu que, às vezes, os seres humanos reais são melhores no trabalho.

“A voz moderadora em tempo real parece realmente assustadora, porque, para obter a voz moderada, você não apenas precisa saber o que a pessoa está dizendo, mas também deseja capturar o tom e a intensidade do que está sendo dito para decidir se algo é tóxico ou não”, disse Bhat durante a palestra. “Também há contexto que faz parte de algo ofensivo. Portanto, é um problema muito difícil”.

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