Joguei as 21 piores missões de ladrões que existiam e tive um tempo muito melhor do que eu esperava

Quamtotius purgamentum começa na tradição consagrada pelo tempo de todas as missões de ladrões, com o protagonista Garrett gritando alto enquanto ele cai por um enorme buraco. Atravessando dentro de um cubo azul gigante, ele é imediatamente abordado por meia dúzia de guardas, alguns dos quais giram violentamente no ar como os rotores de um helicóptero.

A única chance de sobrevivência de Garrett é rastejar por um dos quatro orifícios quadrados no cubo, levando a vários quartos conectados por corredores torcidos, iluminados no magenta da Hallmark de Thief. Um quarto é uma arena de matança de zumbis criada pelo irmão gêmeo do mal Garrett, Barratt. Outro contém cinco garrafas flutuando no ar, e um decalque de texto na parede que simplesmente lê “arte”.

(Crédito da imagem: Eidos)

Sem sombra de dúvida, Quamtotius Purgamentum é uma das piores missões de ladrões que já joguei. E esse é o ponto inteiro. A missão foi submetida ao ladrão de mapeamento da comunidade Porcaria total A concorrência, que ocorreu no final de 2006 com o objetivo de criar o mapa mais hediondo de ladrão possível.

Ao longo de várias semanas, a comunidade cometeu 21 crimes contra o design de nível.

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