Deadlock recebe uma enorme revisão de mapa que reduz seu mapa de quatro faixas para três: ‘Isso tem uma grande variedade de mudanças de mapa que o acompanham’

Faz quase um mês desde que a última atualização notável do Deadlock, com a Valve reduzindo recentemente a frequência de alterações em seu MOBA em terceira pessoa para “melhorar” seu processo de design. Esse ajuste resultou em uma atualização muito mais substancial este mês, no entanto, com a Valve revisando completamente o mapa de Deadlock.

Em um poste de vapor, a Valve descreveu essas extensas mudanças de layout da maneira normalmente concisa. “O mapa foi redesenhado em torno de 3 faixas, em vez de 4. Isso tem um grande número de mudanças em todo o mapa em relação ao visual, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, aberturas de ar, quebrantes, buffs de powerup, pontos de juke, chefe intermediário, etc.” Para acompanhar essas alterações, a Valve também adicionou um recurso de ‘mapa de exploração’, onde os jogadores podem “correr em torno de uma cidade vazia para testar o movimento e a navegação”.

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