Mais de 5 anos após o lançamento, o Control recebe um patch surpresa que permite que todos joguem a missão Hideo Kojima

Demorou mais de cinco anos, mas um patch surpresa para o SIM de atirador/manipulação interdimensional da Remedy significa que os jogadores de PC podem finalmente provar a experiência de imagens guiadas do Dr. Yoshimi Tokui.
A experiência de imagens guiadas do Dr. Yoshimi Tokui é uma missão lateral mais notável pelo fato de apresentar Hideo Kojima como o médico titular – um grande empate para muitos jogadores. Mas a missão era exclusiva da versão PlayStation 4 do jogo, a menos que você estivesse disposto a fazer alguns Hackerman se move para desbloqueá -lo.
Isso não é mais uma preocupação agora, pois o patch de hoje finalmente disponibiliza o bom médico para todos. Também desbloqueados para todos os jogadores são o traje de mergulho astral, o equipamento de resposta tática e o equipamento de resposta urbana, todos anteriormente exclusivos para jogadores que encomendaram o jogo.
Se você quiser se salvar um pouco, você pode apenas assistir a clipes da experiência de imagens guiadas do Dr. Yoshimi Tokui no YouTube, em vez de reinstalar e reproduzir tudo, apenas para ver o que você perdeu. Não é o mesmo que experimentá -lo em primeira mão, mas está perto.
Além do desbloqueio de algumas peças de conteúdo principalmente de incentivo, a nova atualização adiciona uma série de aprimoramentos gráficos, incluindo suporte nativo de HDR, uma nova predefinição de rastreamento de Ultra Ray, suporte para monitores de ultrawide até 48: 9, correções de streaming de textura e numerosas atualizações de DLSS. “Várias correções de bug e falha” também estão no mix.
Vários fãs em Reddit e Reiniciar apontaram que esse patch incorpora basicamente todos os recursos no HDR Ultrawide DLSS RT Patch O MOD foi lançado no início de 2023. Há uma boa chance de o patch de hoje causar estragos com esse mod e, no mínimo, o tornará redundante; portanto, se você o instalou, provavelmente desejará desativá -lo antes de receber esta nova atualização para dar uma volta.
Remedy disse sobre Bluesky que o novo patch está ao vivo agora no Steam (embora ainda não esteja aparecendo no hub de atualização do Steam) e deva aparecer no GOG e na Epic “em breve”. O estúdio também disse que lançará a mesma atualização para as edições de controle PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
As notas de patch de controle total 1.30 estão abaixo.
Atualização de março de 2025 (1.30) Notas de lançamento (PC)
Roupas
As seguintes roupas estão agora disponíveis para todos os jogadores. As roupas podem ser acessadas e equipadas a partir do ponto de controle na área do setor executivo central.
- Traje de mergulho astral (anteriormente um exclusivo de pré-encomenda)
- Equipamento de resposta tática (anteriormente um exclusivo de pré-venda)
- Equipamento de resposta urbana (anteriormente um exclusivo de pré-venda)
Missões
Todos os jogadores receberão a experiência de imagens guiadas do Dr. Yoshimi Tokui, apresentando narração de Hideo Kojima. A missão é jogável quando você pega as fitas DR Tokui colecionáveis no laboratório extra -sensorial do setor de pesquisa. (Esta missão era anteriormente exclusiva da versão do PlayStation 4 Digital Deluxe de Control.)
Gráficos
- Adicionado suporte HDR
- Adicionado New Ultra Ray Rasting predefinir, o que leva mais raios por pixel e maior estabilidade temporal
- Adicionado suporte ao monitor Ultrawide para até 48: 9 monitores
- Adicionado uma configuração de escala FOV para a câmera de jogabilidade
- SDR atualizado para 10 bits (de 8 bits), o que reduz a banda colorida visível
- Detecção de adaptadores gráficos aprimorados na inicialização, com seleção automática entre DX11 e DX12
- Implementou correções de proporção da tela para monitores de ultrawide
- Sua resolução atual do monitor pode agora ser selecionada com segurança da resolução da tela e da resolução de menus de resolução
- Adicionado suporte de resolução de renderização além de 4k
- Correções de streaming de textura implementadas
- Correções de rastreamento de correções de correções
Suporte DLSS
- Adicionado suporte DLSS para resoluções arbitrárias
- Adicionado suporte ao DLAA
- DLSS atualizado para DLSS 3.7, com maior estabilidade temporal
- Grão de filme adicionado de volta ao DLSS SR
- Resolução de sombra fixa quando o DLSS está ativado
- Adicionado viés de mapa MIP dependente de resolução para DLSS. Isso aprimora a qualidade da textura, por exemplo, ao aplicar a configuração de desempenho do DLSS.
EM GERAL
- Atualizou o áudio sobre cinematica e créditos finais para remover a mistura de canais não intencionais. Você não ouvirá mais nada que não se destina a ser ouvido. (Não foi o assobio, éramos nós. Desculpe.)
- Várias correções de bug e colisão