Meia dúzia de jogos de 2000AD estavam em andamento antes de fracassar: ‘Os jogos que você vê são um pequeno representante do número que começa-sem grau’

O British Studio e a editora Rebellion está se preparando para o lançamento do Atomfall, um perseguidor de história de alt. O intrépido Joshua Wolens da PCG passou recentemente várias horas no jogo e se viu encantado com as intermináveis distrações, uma falta de coisas como marcadores de missões e a sensação de um mundo onde um revólver enferrujado é um argumento instantâneo.
Atomfall é uma nova direção de um estúdio que, sem dúvida, permanece mais conhecido para a série de elite do Sniper, mas, especialmente no Reino Unido, a rebelião também é conhecida como editora e proprietária do venerável 2000ad. O 2000AD é um dos maiores quadrinhos de ficção científica do mundo, publicada desde 1977, e a quantidade de personagens e histórias originais que é produzida é interminável.
Também é algo que Kingsley reconhece que a Rebellion não fez o suficiente quando se trata de videogames. A Rebellion fez vários jogos do juiz Dredd ao longo dos anos (embora não nos últimos tempos), um bom jogo de soldados desonestos e … bem, isso é mais ou menos.
Por isso, quando Kingsley começou a conversar, em 2017, inicialmente, sobre permitir que outros desenvolvedores joguem com os brinquedos da Rebellion. A Rebellion como desenvolvedor de videogame tem várias séries estabelecidas que têm pouco a ver com 2000ad e simplesmente não conseguiram assumir o desenvolvimento de uma carga de propriedades em quadrinhos e também para essas.
“O anúncio de 2000 sempre foi um desafio”, disse Kingsley ao PCG em 2018. “Eu sempre disse que queria fazer mais licenças baseadas em anúncios em jogos, mas por um motivo ou outro nunca aconteceu por nós. E é sempre um pouco embaraçoso quando as pessoas me perguntam: ‘Por que você não fez mais?’ A resposta simples é que realmente não aconteceu.
“Foi quando tomamos a decisão de olhar para as pessoas externas e dizer: ‘OK, tudo bem. Aqui é oficialmente: se você quiser trabalhar com licenças de anúncios de 2000, brilhante, trazê -lo, faremos um acordo comercial, vá embora e tornarmos algo realmente interessante’. E há pessoas trabalhando em coisas assim, o que é muito emocionante.”
Você poderia se afastar de personagens que proporcionam jogos potencialmente brilhantes sem pensar: Slaine, Nemesis The Warlock, The ABC Warriors, Inferno até algo como Halo Jones nas mãos certas. Quando perguntamos a Kingsley quantos jogos houve em desenvolvimento em 2018, ele disse “mais de um e menos de doze”.
Avanço rápido para 2025 e o número de jogos de 2000ad nas minhas mãos pequenas? Zero. A idéia de deixar outros desenvolvedores trabalharem com o 2000AD e talvez explorar algumas das propriedades mais obscuras sempre me pareceu algo que poderia realmente funcionar, quando Josh teve a oportunidade de sentar com Kingsley recentemente, eu me perguntava se ele poderia descobrir exatamente o que havia acontecido.
“A opção ainda está aberta às pessoas”, diz Kingsley. “Tivemos cinco ou seis pessoas começando as coisas, juntando demos, tente obter financiamento para elas. Mas a Covid aconteceu, e acho que eles meio que tudo fracassaram um pouco”.
É uma oportunidade para o CEO se tornar um pouco filosófico sobre como a própria indústria funciona. “Alguns tiveram de alguma maneira, você sabe, vimos demos e dissemos: ‘Sim, isso parece ótimo. Você sabe, vá em frente com nosso apoio'”, diz Kingsley.
“Mas você sabe tão bem quanto eu: muitos jogos começam e uma fração relativamente pequena realmente termina. É bastante … é bastante trágico na verdade a indústria. Os jogos que você vê são um pequeno representante do número que começa. Infelizmente.”
Atomfall pode muito bem ser o jogo dos sonhos de Kingsley, mas o meu seria algum tipo de clone da ABC Warriors FTL, ou um jogo de táticas baseadas em turnos do juiz Dredd, ou um cachorro de estrôncio de travagem no tempo, ou … ok, eu vou parar. Eu realmente amo 2000ad, e sempre me impressionou tão estranho que a rebelião não tenha feito mais uso do que o tem.
Mas você nunca pode reclamar de uma resposta honesta, e esta iniciativa de licenciamento parece ter sido atravessada pela pequena questão de uma pandemia global e pela entropia natural do desenvolvimento de jogos, onde uma dúzia de projetos é iniciada para todos os que terminaram. A porta permanece aberta, pelo menos, então espero que os maiores quadrinhos da galáxia possam um dia ajudar a servir alguns dos melhores jogos da galáxia.