Melhores rivais da Marvel crostairs and Reticle

Marvel Rivals Tem uma coleção notavelmente eclética de heróis, de machucados corpo a corpo a atiradores de elite e até preguiçosos aéreos. Quando se trata do Melhor mira Nos rivais da Marvel, então, não há ‘tamanho único’. Para aproveitar ao máximo todos os heróis, você precisará ajustar seu retículo para se adequar ao seu estilo de jogo único.
O editor de mira permite que você personalize todos os detalhes do seu retículo, desde a forma e o tamanho da cor. Encontrar o que funciona melhor para você pode aceitar um pouco de mexer, especialmente se você jogar vários heróis. Felizmente, você pode salvar várias predefinições de retículo para trocar entre a mosca, além de casos importantes que outros jogadores criaram.
Melhores rivais da Marvel
Abaixo, você encontrará códigos de mira (que você pode copiar e colar na caixa de importação no jogo) e configurações para cada tipo de herói. Então, dê uma olhada em nosso Marvel Rivals Lista de camadas Para obter a atualização mais recente para ter uma idéia de quais personagens você deve se concentrar com sua nova e brilhante mira.
A cor mira é em grande parte a preferência pessoal, embora eu recomendo um retículo verde, rosa ou amarelo para que eles se destacem do fundo e dos modelos de personagens.
Os melhores códigos de mira rivais da Marvel são:
Círculo e ponto

- Código: 1; 0; 10.0,10.0,10.0,5.0; 100,0.100.0.100.0.100.0; 50,0,50.0.25,0,0.0; 100,0.100.0.100.0.100.0; 0,0,0 .0,0.0,0.0; 14,0,14,0,14,0,14.0; 30,0; 100,0,100.0.100.0.100.0; 0,0; 5,0,5,0,5,5,0; 0,0,0,769,0,09;
- Configurações:
- Tipo de retículo: círculo
- Largura: 10
- Largura do ponto 5
- Largura da mira 10
- Largura do círculo 10
- Opacidade do retículo: 100
- Opacity do ponto 100
- Opacidade da mira 100
- Opacity círculo 100
- Largura de contorno: 50
- DOT FORBINAL LARGUNDO 0
- Largura de contorno da mira 50
- Largura do contorno do círculo 25
- Opacidade de esboço: 100
- Dot Opacity 100
- Opacidade de contorno de contorno 100
- Esboço do círculo Opacity 100
- Blur: 0
- DOT Blur 0
- Mira de mira 0
- Circular borrão 0
- Gap Central: 14
- Raio da mira 14
- Raio circular 14
- Comprimento da mira: 30
- Ângulo da mira: 0
Com base na mira padrão, este círculo aprimorado e retículo de pontos oferece uma grande quantidade de precisão. É perfeito para personagens como O Punisher, Namor, Hela, Mantis e outros que exigem mira precisa E muitas vezes rastreamento forte para causar danos consistentes.
Cruzar

- Código: 2; 0; 0,0,10,0,0,0,0,0; 100,0.100.0.100.0,0,0; 55,0.70.0.55,0.55,0; 100.0.100.0.100.0.100.0; 0,0,0 .0,0.0,0.0; 9,0,9.0,9.0,9.0; 14.0000000000002; 100,0,100.0.100.0,0.0; 0,0; 3,3,3,3; 1,0,1,0,1,0;
- Configurações:
- Tipo de retículo: círculo
- Largura: 0
- Largura do ponto 0
- Largura da mira 5
- Largura do círculo 0
- Opacidade do retículo: 100
- Opacidade do ponto 0
- Opacidade da mira 100
- Opacity círculo 100
- Largura do contorno: 55
- DOT FORMA LARGUNDO 55
- Largura do contorno da mira 70
- Círculo de contorno largura 55
- Opacidade de esboço: 100
- Dot Opacity 100
- Opacidade de contorno de contorno 100
- Esboço do círculo Opacity 100
- Blur: 0
- DOT Blur 0
- Mira de mira 0
- Circular borrão 0
- Gap Central: 9
- Raio de mira 9
- Raio circular 9
- Comprimento da mira: 14
- Ângulo da mira: 0
Como o círculo pontilhado, esta mira tradicional foi projetada para Personagens baseados em precisão como Hela e Winter SoldierEmbora eu ache mais fácil rastrear alvos usando o retículo anterior.
Ponto

- Código: 3; 1; 14,0,14,0,14,0,14.0; 100,0.100.0.100.0.100.0; 50,0,50,0,50.0.50.0; 100.0.100.0.100.0.100. 0; 0,0,0,0,0.0,0.0; 33,0,33,0,33,0,33.0; 30,0; 100,0,100.0,100.0.100.0; 0,0; 0,0,0,0; 1,0,1,0,1,0;
- Configurações:
- Tipo de retículo: DOT
- Largura: 14
- Largura do ponto 14
- Largura da mira 14
- Largura do círculo 14
- Opacidade do retículo: 100
- Opacidade do ponto 0
- Opacidade da mira 100
- Opacity círculo 100
- Largura de contorno: 50
- DOT LARGUNDO DE RESULTIDO
- Largura de contorno da mira 50
- Círculo de contorno largura 50
- Opacidade de esboço: 100
- Dot Opacity 100
- Opacidade de contorno de contorno 100
- Esboço do círculo Opacity 100
- Blur: 0
- DOT Blur 0
- Mira de mira 0
- Circular borrão 0
- Gap Central: 33
- Raio de mira 33
- Raio circular 33
- Comprimento da mira: 30
- Ângulo da mira: 0
O ponto simples pode parecer barebones, mas é uma das melhores escolhas entre os pró-jogadores por um bom motivo. O ponto sem frescuras fornece identificar precisão para personagens como Hela e o Punisher. Os personagens que usam projéteis hitscan ou em movimento rápido se beneficiam bastante de um retículo simples, pois é fácil rastrear alvos e evita detalhes obscurecendo detalhes à distância.
Círculo grande

- Código: 1; 0; 35,0,35,0,28.0,0.0; 100,0.100.0.100.0.0.0; 83,0,83,0.83,0,83.0; 100.0.100.0.100.0.100.0; 11.0, 11.0,11.0,11.0; 33,0,33,0.35,0,33.0; 30,0; 100,0,100.0.100.0,0.0; 0,0; 2,0,2.0,2.2.2.0; 1,0,1,0,1,0;
- Configurações:
- Tipo de retículo: círculo
- Largura: 35
- Largura do ponto 0
- Largura da mira 35
- Largura do círculo 28
- Opacidade do retículo: 100
- Opacidade do ponto 0
- Opacidade da mira 100
- Opacity círculo 100
- Largura do esboço: 84
- DOT FORMA LIDUTH 84
- Largura de contorno da mira 84
- Círculo de contorno largura 84
- Opacidade de esboço: 100
- Dot Opacity 100
- Opacidade de contorno de contorno 100
- Esboço do círculo Opacity 100
- Blur: 0
- DOT Blur 0
- Mira de mira 0
- Circular borrão 0
- Gap Central: 9
- Raio de mira 9
- Raio circular 35
- Comprimento da mira: 30
- Ângulo da mira: 0
Sem ponto central, este anel grande é perfeito para Personagens corpo a corpo como Hulk, Magik, Pantera Negra, Punho de Ferro e a coisaComo estes normalmente possuem caixas de danos maiores e requerem mira menos precisa. O anel grande oferece uma boa idéia de onde seus ataques pousarão sem complicar as coisas.
Também funciona bem para personagens que procuram projéteis, como capa e punhal, ou ataques de feixe, como Scarlet Witch.
Anel grande com pequena mata

- Código: 4; 0,0; 10,0,0,0,0,0,0,0; 100,0,80,0,30,0,0,0; 50,0.100.0.85,0,0,0; 100.0.100.0.100.0.100.0; 38 .0,38.0,38.0,38.0; 33,0,100.0,90.0,33,0; 30,0; 100,0,80,0,30.0,0.0; 45,0; 2,2,2,2; 1,0,1,1,0;
- Configurações:
- Tipo de retículo: círculo e mira
- Largura: 10
- Largura do ponto 0
- Largura da mira 0
- Largura do círculo 0
- Opacidade do retículo: 100
- Opacidade do ponto 0
- Opacity 80
- Opacidade do círculo 30
- Largura do esboço: 85
- DOT FORBINAL LARGUNDO 0
- Largura de contorno da mira 100
- Largura do contorno do círculo 85
- Opacidade de esboço: 100
- Dot Opacity 100
- Opacidade de contorno de contorno 100
- Esboço do círculo Opacity 100
- Blur: 35
- DOT Blur 35
- Blur 35
- Círculo Blur 35
- Gap Central: 33
- Raio da mira 100
- Raio circular 90
- Comprimento da mira: 30
- Ângulo da mira: 45
Esta mira é reconhecidamente muito incomum e a maioria dos jogadores nunca precisará usá -la. No entanto, achei que é perfeito para A coisa já que você usará principalmente seu haymaker de pedra alternativo para causar danos. Isso tem uma caixa de hit muito grande e ampla, fazendo uma mira como essa ideal para entender rapidamente, onde esses ataques carregados vão pousar.
Essa mira também pode ser usada para outros personagens corpo a corpo, como Hulk, Magik e Fiist, embora eu prefira usar a mira acima.
Círculo de círculo pontilhado

- Código: 4; 1; 10,0,24,0,30.0.25,0; 100,0.100.0.100.0.100.0; 50,0,50.0.50.0.50.0; 100.0.100.0.100.0.100.0 0,0,0,0,0.0,0.0; 33,0,33,0,33,0,33.0; 64,0; 100,0,100.0.100.0.100.0; 45,0; 2,2,2,2; 1,0,1,0,1,0;
- Configurações:
- Tipo de retículo: círculo e mira
- Largura: 10
- Largura do ponto 25
- Largura da mira 24
- Largura do círculo 30
- Opacidade do retículo: 100
- Opacidade do ponto 0
- Opacity 80
- Opacidade do círculo 30
- Largura de contorno: 50
- DOT LARGUNDO DE RESULTIDO
- Largura de contorno da mira 50
- Círculo de contorno largura 50
- Opacidade de esboço: 100
- Dot Opacity 100
- Opacidade de contorno de contorno 100
- Esboço do círculo Opacity 100
- Blur: 0
- DOT Blur 0
- Mira de mira 0
- Circular borrão 0
- Gap Central: 33
- Raio de mira 33
- Raio circular 33
- Comprimento da mira: 64
- Ângulo da mira: 45
Esta mira é realmente minha própria criação, projetada com Personagens de precisão como Namor que também têm queda significativa de projétil. É o que eu costumava subir até o Grande Mestre em Marvel Rivals ‘classificado modo. Acho que seu grande anel é responsável por uma variedade de caixas de hits e tamanhos de projéteis diferentes, além de queda de projétil, enquanto a mira saliente é útil para rastrear alvos.
Como usar códigos de mira em rivais da Marvel
A Marvel Rivals permite importar e exportar códigos de mira personalizados para compartilhar e copiar os retículos de outros jogadores com facilidade. Eles estão disponíveis apenas no PC, portanto, os jogadores de console precisam copiar as configurações individuais.
Para importar um código de mira:
- Vá para o menu de configurações
- Selecione a guia do teclado e role para baixo na página de combate para encontrar a seção HUD
- Clique no botão ‘Importar salvar’ ao lado da caixa de salvamento do retículo
- Copie e cole o código do retículo e confirme
Mesmo depois de copiar um código de mira, você pode ajustar os detalhes. Portanto, se uma das mira acima estiver próxima do que você deseja, você sempre poderá alterar cada configuração individual.



