O Overwatch 2 temporada 16 finalmente acrescenta proibições de heróis ao jogo competitivo, e realmente trouxe o lado vingativo dos jogadores: ‘Ele é uma dor irritante inadequada na bunda’

Todo jogador de Overwatch tem aquele herói que não suporta. O herói que ferve o sangue e os enche de uma espécie de raiva que é incomparável em todas as outras avenidas de sua vida. Para mim, é misericórdia, mas todo jogador tem seu próprio arqui-inimigo neste jogo, e agora todos podemos fazer algo a respeito.
Overwatch 2 temporada 16 está apresentando proibições de heróis, finalmente. No início de todas as partidas competitivas, os jogadores votarão para remover até quatro heróis do jogo (dois por equipe, mas não mais que dois por função).
Isso dará aos jogadores um nível extra de personalização para “ajustar as composições de equipes e adicionar uma camada extra de jogos mentais antes do início da luta real”, de acordo com um Postagem do blog da Blizzard. “É um sistema construído para pensadores estratégicos e jogadores de equipe, que recompensam a coordenação e a compreensão das sinergias de heróis”.
Eu, ao lado da maioria dos jogadores de Overwatch, estou implorando por proibições desde 2018, na mesma temporada em que Brigitte foi apresentado e eu joguei D.Va, mas isso é apenas uma coincidência. Então, no ano passado, implorei meu caso para proibições de heróis mais uma vez, depois de um patch de equilíbrio particularmente brutal que me viu ser enrolado pelo hamster do mal em uma bola mecânica.
As proibições de heróis foram provocadas aqui e ali ao longo dos anos. Jeff Kaplan discutiu adicioná -los de volta em 2020 na forma de um “cartão experimental”, onde a Blizzard escolheria qual herói foi banido por um sistema de piscina de heróis que mudaria a cada semana. Mas não foi seriamente discutido até fevereiro deste ano, como foi apresentado ao lado de uma série de mudanças radicais.

Com uma lista tão grande quanto o Overwatch 2, sempre haverá um ou dois heróis que são grandes demais para suas botas. Talvez sejam super fortes na meta atual, ou talvez tripliquem em um determinado mapa. Existem muitas variáveis para fazer malabarismos, e as proibições de heróis permitem que você torne as coisas um pouco mais gerenciáveis.
“Os proibições de heróis não apenas nivelam o campo de jogo, eles moldam”, diz o post do blog. “Você está cansado de ver os mesmos heróis dominar todas as partidas? Deseja jogar uma chave na estratégia do inimigo? Coordenar-se com sua equipe e balançar o voto para remover uma escolha de alto impacto, bloqueie que um contador que mantém o seu melhor sob controle, trave um poder problemático para reproduzir seu caminho.
Os jogadores têm fantasiando quem vão proibir, e parece que a escolha mais popular para proibições não é outro senão a Doomfist. “A desgraça da desgraça rola o saguão inteira ou está se recuperando de uma lobotomia”. Jasaw0 diz.
Com a proibição de heróis chegando ao jogo no futuro, quem você acha que serão os heróis mais proibidos? de R/Overwatch
“Se a desgraça estiver no outro time, ele é uma dor irritante inadequada na bunda”, outro O jogador adiciona. “Se ele está no meu time, ele é um daqueles motos idiotas que pensa: ‘Não, eu venceria, eu sou esse cara’ e se recusar a trocar mesmo quando todo o time inimigo está se colhendo e jogando-o o tempo todo. Estou cansado de sejamento do cérebro tentando tocar rock contra o papel e depois culpar seu time, porque não podemos, de alguma forma, mantê-lo viva” “.
Uma boa desgraça é muito irritante para jogar, mas como eu principal Ana, não é uma questão enorme para mim. Eu apenas durmo e nade periodicamente o cara até que eles mudem ou joguem o jogo com raiva. Mas sem um ANA para combatê -lo, posso ver como um destruidor pode tornar a vida de todos uma miséria, pulando pelo local, socando as pessoas nas paredes ou fora do mapa.
Mas há um lado sombrio nas proibições de heróis: alguém que proíbe o seu principal. Na verdade, estou um pouco preocupado em ver que há algumas conversas em torno de tanques querendo proibir Ana. Sim, ficar dormido e atingido toda vez que você ao redor de uma esquina é bastante agravante, mas não quero a alegria de brincar com um porco tirado de mim.
Mas, mesmo assim, terei prazer em tomar isso, se isso significa que os jogadores podem proibir os heróis dominados e irritantes. Essas proibições foram feitas “para manter as coisas frescas, justas e divertidas para todos”, e acho que fará exatamente isso, ou pelo menos tornará as coisas um pouco mais suportáveis para heróis combatidos como D.Va ou Hog.



