O Lunacid de 2023 é uma das minhas indies favoritas, rastreadores de masmorra e apenas jogos, período dos últimos anos. É um RPG de primeira pessoa que recebe após a série de campo de King’s King, ambientada em um mundo subterrâneo inesquecível enfeitado com segredos. A criadora Kira LLC acaba de lançar seu próximo projeto, um acompanhamento da Lunacid, mas há mais do que algumas reviravoltas.
Lunacid: lágrimas da lua é um prequel definido milhares de anos antes do jogo principal, e foi feito com ferramentas apropriadamente primitivas: Espada do luarUm conjunto de ferramentas de fabricação de jogos baseado no King’s Field, lançado pela Fromsoft em 2000, e mantido por uma comunidade dedicada desde então.
Permitiu um pequeno, mas digno de nota Catálogo de rastreadores de masmorra feitos pelo usuário No estilo distinto de King Field para se acumular ao longo dos anos, uma cena que me lembra a comunidade de missões de fãs de ladrões ou a enorme coleção de campanhas personalizadas do Neverwinter Nights.
As lágrimas da lua também são completamente livres, embora o Eula permissivo para a Sword of Moonlight pareça permitir obras comerciais. Você pode simplesmente pegar lágrimas da lua VaporCom apenas um download separado da trilha sonora do jogo, custando quatro dólares.
Anterior, pensei que as lágrimas da lua pareciam doentes e adorei o conceito de retornar ao mecanismo de campo do rei real em uma série inspirada nesses jogos em primeiro lugar, mas me perguntei se poderia acabar se sentindo também duro.
Você sabe o que eu quero dizer: a estranheza, a desajeitada e a opacidade de um jogo mais antigo que apenas o leva a se afastar às vezes, não importa o quão bom seja.
Certamente tem o Jank: o teclado controla apenas sem aparência do mouse, suporte do controlador de jogo Borked no jogo que exige que a entrada de vapor para configurar um bloco e um jogo sobre a tela que o liga de volta à área de trabalho cada vez que morrer.
Mas eu serei amaldiçoado se isso não importasse para mim: estou adorando esse jogo e estaria bem gastando dinheiro com ele.
Defina profundamente
As lágrimas da lua têm uma qualidade verdadeiramente maravilhosa e isolada de jogos de primeira pessoa esparsa, atmosférica e pesada em exploração, como Thief, System Shock ou Metroid Prime. Depois de uma hora explorando sua área de hub e masmorra torcida, tudo o que pensei é voltar para mais.
O combate tem o mesmo sabor adquirido (que eu amo) de tantos jogos de primeira pessoa mais velhos centrados no combate corpo a corpo. Você está sempre fazendo o Ultima Underworld/Elder Scrolls Shuffle: BOP Inimigos de perto e se afastará ou círculo para evitar seus contra -ataques, aqui sem bloquear, desviar, aparar ou alternar ataques para falar.
Mas acho que o simples loop fornece uma tarefa meditativa agradável para interromper a exploração e a simplicidade combinada do combate e da construção de personagens-suas estatísticas apenas aumentam automaticamente no nível de nível, não é “Deus, estou construindo meu cara errado”, a velha ansiedade do RPG-significa as lágrimas da lua, não é tão desafiador quanto eu poderia ter medo.
Na verdade, é muito perdoador: aterrar ataques corpo a corpo regenera lentamente sua mana para disparar grandes feitiços de dano ou curar -se, e viajar de volta à base da base cura totalmente você.
A maior dificuldade é como ele retenha o conhecimento, principalmente se você não tem experiência prática com os campos do rei original. Em vez de um tutorial, as lágrimas da lua têm um manual de estilo clássico na forma .pdf, e você provavelmente precisará fazer referência a pelo menos uma vez.
Depois de uma introdução breve e narrada, a abertura do jogo é fria e abrupta de uma maneira que me lembrou a lenda original de Zelda: existem cinco fragmentos de uma espada lendária e uma névoa de veneno anel neste mundo estranho, vá encontrá -los.
Isso não é necessariamente uma coisa ruim – eu gosto muito da sensação de mistério e descoberta que ela empresta lágrimas da lua. Até agora, tive um momento maravilhoso de trolls da velha escola: pensei que era muito inteligente por perceber uma porta secreta escondida na zona inicial e continha um baú do tesouro para começar.
Naturalmente, ele se transformou em um esqueleto super tanque capaz de me tirar duas vezes quando tentei abri-lo. Nivele e se preparar o suficiente para aceitar com facilidade foi o triunfo perfeito para encerrar minha primeira sessão de jogo.
Acho que o que aprendi é que já era hora de dar aos jogos de campo do OG King uma tentativa adequada, já que eles inspiraram tantos jogos que eu amo e pareço muito mais acessível do que eu presumi. Até aquele momento, as lágrimas da lua me deixam muito satisfeito na frente da masmorra.
O Lunacid apropriado ainda é o melhor ponto de partida para um recém -chegado total da série, mas esse pequeno RPG gratuito substancial é provavelmente a surpresa mais agradável que tive até agora este ano.