Monster Hunter Wilds vende 8 milhões de cópias em 3 dias, ‘o mais rápido que qualquer jogo o fez na história da Capcom’

Capcom diz que Monster Hunter Wilds vendeu mais do que oito milhões de cópias Nos seus três primeiros dias de lançamento, tornando -o o jogo mais rápido da história da Capcom para alcançar esse marco estranhamente específico.
O crédito pelo grande número, de acordo com a Capcom, vai às “iniciativas globais contínuas” da Capcom para promover o jogo, incluindo exibições on -line e uma versão beta aberta, que “promoveu o apelo de Monster Hunter Wilds a uma ampla audiência em todo o mundo”. E, com certeza, uma campanha de relações públicas – que, ao lado do hype corporativo, é exatamente o que a Capcom está descrevendo aqui – certamente pode ajudar a atrair olhos para um jogo, mas acho que também é razoável reconhecer que o Monster Hunter é uma série de jogos muito grande e convencional nos dias de hoje. Monster Hunter: World, afinal, fez um grande respingo por si só –cinco milhões de cópias em três dias – quando estreou em 2018.
“O primeiro Monster Hunter simplesmente não clicou com as massas, e as próximas expansões e sequências permaneceriam no Japão”, escreveu o veterano Hunter of Monsters James Mielke em 2018, como a série cresceu da importação de nicho para a sensação internacional. “Não foi até Monster Hunter Freedom 2 que teríamos outro gosto.
“Quinze anos depois, é quase inconcebível que o caçador de monstros era sempre pequeno. Como se tornou um juggernaut no Japão e, após uma vida inteira, preso em dólares como o PSP e o 3DS, envia mais de cinco milhões de cópias em consoles com monstros caçadores em apenas três dias?”
Então, Big Game é grandeSim, mas o que torna esse nível de sucesso ainda mais notável é que Monster Hunter Wilds o alcançou quase apesar de si mesmo. Os números de jogadores simultâneos em Vapor Somente é invejável – um pico de quase 1,2 milhão hoje -, mas a classificação geral do usuário não é decididamente: apenas 58% da revisão de 68.000 usuários são positivos, graças a problemas significativos e persistentes de desempenho, incluindo acidentes, gagueira, quedas de quadros e baixa otimização em geral.
Resumindo? Monster Hunter Wilds é um sucesso de monstros – e, dada que uma bagunça parece ser agora, isso é meio selvagem.