NVIDIA RTX 5070 Visualização prática: Uma prévia do cartão não lançado RTX Blackwell atingindo taxas de quadros de dígitos triplos no Cyberpunk 2077 em 1440p e declarado em 4K

Na semana passada, eu tenho brincado com a placa gráfica RTX 5070 da NVIDIA, o próximo passeio na nova série de GPUs RTX Blackwell. É o mais barato de todos os cartões da série RTX 50 até agora com um MSRP de US $ 549 e a promessa do desempenho RTX 4090. Embora a experiência recente tenha nos ensinado que, fora da edição resolutamente dos fundadores do MSRP que tenho aqui, esse preço é uma coisa efêmera quando se trata de tanta escassez no mercado.
Agora também temos uma competição mais genuína de GPU no horizonte nesse grupo de preços, com a AMD anunciando ontem suas próprias placas gráficas de US $ 549 e US $ 599. Portanto, o RTX 5070 foi cortado por seu trabalho tentando fazer um lugar para si mesmo nesse final cada vez mais ocupado do negócio da GPU.
E para quem é tão bom? Nós! Como jogadores de PC, o aumento da concorrência em um final mais acessível do mercado só pode ser uma coisa boa. Então, Hooray, o mundo da GPU está parecendo todos os tipos de mais emocionantes de repente.
Especificações RTX 5070
GPU: GB205
Processo: TSMC 4nm 4n
Tamanho da matriz: 263 mm2
SMS: 48
Cores Cuda: 6144
Cache L2: 49 MB
Memória: 12 GB GDDR7
Barramento de memória: 192 bits
Largura de banda de memória: 672 GB/S.
TGP: 250 w
Preço: $ 549
Experiência recente também nos ensinou a talvez ter um pouco de cuidado com a hipérbole de marketing dos fabricantes de GPU. Como o desempenho do RTX 4090 por reclamações de US $ 549 se destacam? Bem, você terá que esperar a nossa revisão para ver o que o cartão pode fazer com ou sem a magia da geração de vários quadros em comparação com o ótimo anterior da NVIDIA.
Nem o RTX 5070 nem sua competição em forma de Radeon saíram até a próxima semana, e as críticas dos cartões não chegarão até que estejam nas prateleiras. Mas eu tenho um pouco de prévia para você, um mergulho experimental no desempenho do novo cartão Nvidia quando se trata do Cyberpunk 2077-o filho de NVIDIA para praticamente todos os avanços gráficos que foram feitos nos últimos dois anos-e o mais recente RPG obsidiano, declarado.
NVIDIA RTX 5070 Performance: Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 | RT Ultra predefinida | 1440p | DLSS: Qualidade | Frame Gen X4
É isso que passa para uma carta de gama média nesses momentos caros, mas, embora ainda seja um pedaço justo de mudanças, eu não esperaria necessariamente ser capaz de empurrar as configurações para os níveis de rastreamento de raios em um jogo como esse e ainda terá desempenho que eu ficaria satisfeito.
E, no entanto, é exatamente isso que tenho feito com o RTX 5070 e o Cyberpunk 2077 na RT Ultra. Porque sou um sádico? Não é um pouco disso; Como a geração de molduras multi é um recurso que é surpreendentemente capaz de entregar até tão longe a pilha de GPU do RTX Blackwell.
O vídeo aqui é do RTX 5070 em execução no PC Gamer Test Rig. Isso é um AMD Ryzen 9800X3D, com 32 GB DDR5-6000, e uma tonelada de armazenamento para abrigar todos os jogos na minha conta Steam. Bem, alguns deles. Lá são bastante. O Cyberpunk 2077 aqui está sendo executado na predefinição RT Ultra a 1440p, com o DLSS definido para a qualidade e a geração de quadros em seu modo 4X mais extremo.
Isso é um material muito grande da Boi GPU, e o RTX 5070 está se saindo seriamente bem, lidando com isso. Não tenho permissão para entrar em detalhes completos de desempenho – o Embargos e tudo isso -, mas você pode ver por si mesmo, é muito suave. Estou olhando para mais de 200 qps, em média, e mesmo nas seções mais frenéticas, onde não falhei em fotografar um monte de Chooms, você não está recebendo nenhum artefato real com a adição de outros três quadros gerados por AI entregados entre cada dois renderizados.
E a latência? Bem, novamente, não posso divulgar os números hoje, mas o PCL certamente não está em um nível em que eu me preocupei em jogar um jogo de um jogador absorvente por sua totalidade como esse. O que a NVIDIA fez com o MFG é muito impressionante-não vou dizer que não prefiro ter taxas de quadros de dígitos triplos nas configurações superiores com um cartão de US $ 549 usando a renderização tradicional, mas até chegarmos lá, eu o levará.
NVIDIA RTX 5070 Performance: declarado
Declarado | Predefinição épica | 4K | DLSS: Qualidade | Frame Gen X4
A Avowed é interessante, porque ficamos um pouco confusos com alguns dos níveis de desempenho que você experimentará no jogo, onde pode parecer tão suave, mesmo que você esteja recebendo altas taxas de quadros. Há um certo nível AG que pode parecer bastante irregular, mesmo se você estiver atingindo 90 qps, quase como se estivesse recebendo o temido microestutter.
Mas aqui está, rodando no RTX 5070 em configurações épicas de 4K, a mais de 100 fps e sentindo -se amanteigado. Novamente, isso é graças ao 4x Multi Frame Gen sendo ativado e com o DLSS definido para o modo de qualidade.
A Avó é um jogo em que o MFG não é nativo do jogo, mas é um bom exemplo de onde o aplicativo NVIDIA e seu recurso de substituição de DLSS entram em jogo. É aí que você pode forçar o modelo do transformador a jogos sem o novo modelo DLSS ativado por padrão, mas crucialmente também onde você pode ativar o MFG em praticamente todos os jogos que têm geração tradicional de 2x.
É assim que eu tenho 4x MFG em ação aqui, e parece ótimo, parece super-responsivo, e a suavização adicional do MFG atinge totalmente qualquer desempenho estranho que você poderia obter neste jogo, com esta carta. Apenas ignore a parte em que eu luto para descobrir como escalar uma escada. Isso acontece comigo também.
Os visuais não são 100% perfeitos. Enquanto o mundo do jogo real parece ótimo, com um artefato à vista para trair os quadros injetados gerados pela IA, você verá os sinais reveladores ao olhar para os marcadores no jogo. Quaisquer marcadores de missão que permaneçam em vigor dentro da sua visão ao mover a viewport, tendem a mexer levemente. Você teria visto um efeito semelhante no Cyberpunk 2077 com o MFG ativado também, mas eu não tinha esses marcadores ativados.
É um pouco chocante, com certeza, mas definitivamente algo que eu posso superar em troca de taxas de quadros de figuras triplas a 4K com este cartão.
Então, aí está, um pequeno trecho do que esta carta pode fazer. Agora, obviamente, isso é realmente realmente representativo do tipo de taxas de quadros que você sairá do RTX 5070 em jogos com o recurso de geração de quadros multi disponível, e não como ele lidará com todos os jogos quando apenas a renderização padrão estiver disponível. Mas um número crescente de títulos está sendo lançado com o Frame Gen no lançamento agora que os três fabricantes de GPU têm sua própria opção. Portanto, não é uma amostra desprezível dos grandes jogos que lançam este ano.
Mas como ele se sai em números de taxas de quadros reais e como se enfrenta contra a competição existente? Bem, receio que você tenha que esperar até que nossa revisão seja lançada na próxima semana. E talvez ainda mais se você quiser ver como ele se sai contra o novo concorrência.
A corrida da GPU está realmente quente, e este cartão é o primeiro tiro na batalha de médio alcance. Vai ser uma semana fascinante que chegamos …