O brutal Megawad Sigil 2 de John Romero tem formalmente o caminho para a remaster de Bethesda’s Doom + Doom 2

A Remaster de Doom + Doom 2, de Bethesda e Nightdive Studios, não foi apenas uma excelente revisão do lendário FPS e sua sequência, reuniu todas as aventuras adicionais da Vanilla Doom sob um telhado rachado e arranhado por pentagramas. Juntamente com os dois jogos básicos, incluiu os níveis mestre para o Doom II, as duas metades do Doom Final e uma nova campanha oficial desenvolvida pela MachineGames, o legado furiosamente desafiador da ferrugem.

No entanto, houve uma omissão notável da Biblioteca de Aventuras Canônicas (e Semi-Canônicas) da Remaster-Sigil 2. Projetado por Doom Cococreator e a lenda geral do FPS John Romero, Sigil 2 é o sexto episódio de Doom, composto por nove novos níveis (dois deles segredo) que acontecem logo após os eventos da primeira sentença.

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