O co-fundador da Ultrakill Publisher levanta as mãos, o Tarkov ‘Tarkov’ causou danos irreparáveis à indústria de jogos ‘porque mesmo os jogos de software são atiradores de extração agora

Eu tenho algo a confessar a você, caro leitor: Eu não sou um cara de atirador de extração. Eu também não era um cara de Battle Royale. Se estou jogando algum tipo de jogo de PVP, não acho divertido deslizar nas sombras por 10 minutos apenas para ter um ataque cardíaco quando finalmente sou confrontado por algum cara com mais paciência e um melhor manuseio na mira do que eu.
Então, acredite em mim quando digo que compartilho a frustração do co-fundador da Ultrakill Editora de New Blood, Dave Oshry Podcast de danos quádruplos (obrigado, GamesRadar+) Quando ele brinca, de uma maneira exasperada: “Você viu as postagens, como, Miyazaki está jogando Tarkov – Tarkov fez danos irreparáveis à indústria de jogos”.
Oshry está falando no Nightreign e no Switch 2-Exclusive Duskbloods-o primeiro dos quais é um jogo cooperativo no estilo PVE Battle Royale, enquanto o outro parece estar se tornando algum tipo de coisa estranha de extração … Ambos os títulos são claramente o estúdio que entregam projetos menores a desenvolvedores de desenvolvimento e experimentando seu vasto sucesso, mas ainda assim.
Oshry entra em um tumulto de boa índole: “Tudo precisa ser atirador de extração-e é legal, mas é como … eu gosto de jogos regulares. Mas estou velho. Entendo, não sou o público-alvo para esses jogos”.
Honestamente Oshry, eu entendo você, eu realmente faço. Chame isso de uma questão de habilidade da minha parte – e há alguma verdade nisso – mas não suporto as curtas janelas de ação no seu jogo médio de BR ou extração de tiro. Eu gosto de mastigar um desafio: joguei a maioria dos jogos do Souls e, contra a saúde dos meus polegares, voltei ao culpado: lute recentemente.
Mas quando estou tentando melhorar em um jogo, eu gosto de iterar, sabe? Sou um aprendiz cinestésico. Eu tenho que levar minha bunda a mim algumas vezes para que eu possa descobrir o que tem e não deu errado. Em qualquer jogo em que você tenha que gastar muito tempo sendo muito vigilante em ambientes muito tranquilos, minha carne cerebral discreta desaparece no nada e começa a pensar no Pathfinder 2E ou algo assim.
No entanto, ficaria muito surpreso se o FromSoftware estiver fazendo um pivô completo para esse tipo de coisa – em um lugar, jogos como Duskbloods e Nightreign parecem mais testes técnicos, e sou a favor dos desenvolvedores daquele estúdio que tocam no espaço mais. Apenas … me deixe de fora dos Tarkovs e dos Fortnitas do mundo. Eu só tenho muito tempo para matar.