O ex -presidente da Blizzard diz: ‘Não tenho certeza de onde Diablo está indo’ depois de Diablo 4 roteiro decepciona: ‘Não envie para verificar uma caixa’

Ultimamente, adorou um bom roteiro da Blizzard – e, como um jogador ocasional do WoW, ele tem colhido as recompensas deles. Mas as coisas não são tão brilhantes e ensolaradas em terras Diablo 4, com o mais recente caindo um apartamento.
Para iniciantes, metade da coisa queimada: visto que a próxima grande expansão do Diablo 4 não está chegando até 2026, seria de esperar que haja um enxame de recursos de conteúdo sazonal para os jogadores da Tide. Em vez disso, são principalmente quadros de representantes-que são como rotinas sazonais no estilo passa-batalha para desbloquear vários Gubbins. Há outras coisas lá – como novos chefes de covil -, mas quando “Pet Sanable” é um recurso principal em todos os tempos do seu roteiro, algo está pronto. Não ajuda que o mapa fique apenas 3/4 do caminho até um ano antes de se tornar essencialmente ‘temos mais, confie em nós, vai ser ótimo’.
Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard – que levou um zag estranho em CEO da Prizepicks, uma empresa de esportes de fantasia – entregou no Resposta morna em x Em uma queda muito educada e de três pontos, do que ele vê como os problemas atuais da equipe D4.
Ponto um: “Não envie para verificar uma caixa”, diz Ybarra. “As estações precisam sair do ciclo de envio, gastando 2 meses para corrigir problemas e depois repetir”. O que é uma observação astuta o suficiente – não estou familiarizada com os problemas de Diablo 4, mas vi mais de um jogo de serviço ao vivo passar por esse ciclo. Helldivers 2 é um excelente exemplo de jogo preso em um loop eterno de ‘It’s So Atrave’ para ‘estamos de volta’.
Ponto Dois: “Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente abordar as questões do final do jogo. Tocando por uma semana para então (um para três) um chefe ‘Uber’ 500 vezes para um único e depois desistir até a próxima temporada não é fundamentalmente divertida”. Tecnicamente verdadeiro, mas sinto que Ybarra está apenas … descrevendo um ARPG sazonal, aqui – talvez Diablo 4 seja mais estagnado do que outros. Certamente estou recebendo essa vibração da comunidade.
E, finalmente, “(a) cronograma de expansões é muito longa-deve ser anual. Reduza o investimento de” história “(custa tanto para o elemento único em um ARPG) e se concentrar em novas classes, novos tipos de multidão, novas atividades no final do jogo que duram mais de alguns dias”. Ele também não está totalmente errado, aqui – uma história sólida é boa em um ARPG, mas a maioria chega a esse tipo de jogo para queimar seus receptores de dopamina, construindo incrementalmente em direção a uma construção que pode deus de backhand. A história é um apelo, e não o prato principal.
“Se o ciclo continuar”, conclui Ybarra, “apenas enviar sem corrigir os problemas fundamentais, então não tenho certeza para onde Diablo está indo. Você pode adicionar todas as atividades do final do jogo que deseja, mas você estará no lugar com os mesmos problemas. Em algum momento, há tantas coisas aleatórias, não vale a pena o esforço”.
Enquanto Ybarra está dizendo todas as coisas certas, devo ressaltar que o estado atual de Diablo 4 – que, a julgar por isso Tópico de reclamações de jogadoresTem muito a ver com o fato de que “os jogos de serviço são péssimos!” – também é culpa dele, certo? Diablo 4 foi um jogo desenvolvido sob sua mordomia como presidente da empresa e, enquanto partiu em janeiro de 2024 após a aquisição da Microsoft, Ybarra ainda supervisionou cerca de seis meses de conteúdo pós-liberação da Diablo 4.
Claro, ele disse que planejava reduzir os elementos de serviço ao vivo do jogo antes de sair, mas a retrospectiva é 20/20. Em última análise, é extremamente fácil dizer que você teria feito todas as escolhas legais e populares depois Você não está sendo responsabilizado por atuar sobre eles.
Para seu crédito, ele é pelo menos autoconsciente sobre isso: “Qualquer um pode dizer coisas. As equipes precisam entender e fazê -las”, ele responde a um jogador que perguntou por que essas coisas não estavam em movimento mais cedo. Brincando em outro lugar isso Ele foi pago para ser “Capitão óbvio.” Por outro lado: você era presidente de Nevasca, meu cara. Não consigo pensar em alguém mais qualificado para que as pessoas entendam e façam as coisas.
Quanto ao Diablo 4, espero que seus desenvolvedores sejam capazes de sair da rotina sazonal em breve – eu sei muito como é que um dos seus jogos favoritos caia em uma fórmula estagnada com atualizações de conteúdo tremendamente lentas. Espero que as chamas deste roteiro estejam apenas escondendo grandes notícias no futuro, em vez de um mau presságio de mais queimaduras por vir.