Depois de terminar, comecei a cavar as diferentes possibilidades de slides de final e fiquei chocado com quantas permutações existem. Seu final mais desafiador e oculto não apenas exige um compromisso de um jogo, mas também deixa as terras vivas em seu estado mais difícil possível, enquanto todos os seus companheiros odeiam suas entranhas. Spoilers à frente para os finais de Avó.
É prenúncio ao longo de Avó que você tem a opção de tocar Kreia encontra Legado para vencer Antagonista, Lödwyn, e seu fanático aço Garrote Paladins. Como os outros finais de Avowed, você não está trancado com o acabamento de Garrote de aço com nenhuma opção importante, mas as coisas não seguem exatamente o seu caminho se você não foi ideologicamente coerente.
Se você não fez consistentemente as escolhas que Lödwyn aprovava, tomar o lado dela contra as outras facções resulta em que ela dando a você uma recompensa de um traidor antes que os créditos rolem: ela corta sua cabeça e, em seguida, narra uma versão abreviada da sequência de slides finais, onde ela assume o continente sem você.
Big Dan Gaming No YouTube, tem um guia sobre como ficar do lado de Lödwyn e não ser morto antes da cortina cair, desbloqueando a conquista da “tirania” atualmente mantido por apenas 0,2% dos jogadores no Steam no momento da redação. Basicamente, você precisa fazer a escolha mais pró-edyr, pró-Lödwyn ou anti-sapadal em todas as principais encruzilhadas da história principal. As escolhas -chave específicas são:
- Mate Ygwulf em Paradis.
- Deixe o garrote de aço queimar.
- Deixe Kostya destruir o Solace Keep.
- Mate Sapadal no jardim.
Se você obtiver a aprovação de Lödwyn por meio dessas opções antes de tomar o aço Garrote, ela cavalga você no final do jogo, em vez de matá -lo. Espero que valha a pena: todos os seus companheiros o abandonam por essa escolha, e a apresentação de slides final deixa claro que a visão de Lödwyn para as terras vivas é sua bota estampando em um rosto para sempre.
Não é o final para mim, mas um ótimo exemplo de como suas escolhas realmente importam em declarar. O mais recente da Obsidian realmente tem um nível comparável de reatividade escrita ao Baldur’s Gate 3, com missões não quebrando se você as terminar fora de ordem, além de personagens fazendo referência a escolhas surpreendentemente pequenas e detalhes de fundo do personagem. A declarado fica principalmente para trás com sua falta de interações sistêmicas, e ainda não acho que vi um jogo com tantas acomodações de casos de borda quanto o Baldur’s Gate 3.
Mas eu realmente gostei de como a Avenwed contou sua história, bem como a maneira como ela fornece uma nova perspectiva (literal) sobre os pilares do cenário da Eora da eternidade. Isso pode não ser o último que vemos de declarar: a diretora do projeto Carrie Patel indicou que a obsidiana é aberto a fazer sequências ou DLC na linha.