O interesse de Battle Royale está encolhendo, mas o Fortnite tem uma fatia maior da torta do que nunca, de acordo com o novo relatório da indústria

De acordo com um novo relatório da empresa de pesquisa da indústria de jogos NewzooO interesse no gênero Battle Royale está em uma inclinação descendente.
Isso pode parecer uma observação contra -intuitiva quando as lendas do Fortnite, Warzone, PUBG e Apex ainda são jogos enormes, mas provavelmente tem mais a ver com seus concorrentes desistir. De acordo com o Monitor de Desempenho de Jogo de Newzoo (que inclui dados oficiais e estimados de 37 mercados excluindo a China e a Índia), A Battle Royales cometeu 19% das horas totais jogadas em 2021, mas apenas 12% em 2023 e 2024.
As pessoas não estão jogando a batalha Royales tanto quanto fizeram há alguns anos, mas curiosamente, A participação do Fortnite desse tempo de brincadeira explodiu de 43% em 2021 a 77% em 2024. Isso faz sentido quando você considera que o Fortnite conseguiu um grande jogador impulsionando seu evento de Fortnite OG em 2023 e rapidamente o seguiu ao expandir para spinoffs não-battados royale tocados dentro do Fortnite, como Lego Fortnite, Rocket Racing e Fortnite Festival. Presumivelmente, Newzoo está agrupando todo o público da Fortnite em sua parte do gênero Battle Royale, não apenas daqueles que realmente tocam os modos Battle Royale.
Também é verdade que a maioria dos jogos de Battle Royale lançada entre 2020 e 2024 ficou offline (RIP Bloodhunt), e não vemos frequentemente novos hoje em dia. O esforço que os desenvolvedores costumavam dar em seus giros na Battle Royales foi recentemente desviado para fazer o próximo grande atirador de extração – um subgênero mais novo de atiradores que ainda está realmente saindo além da fuga de Tarkov e Hunt: Showdown. Talvez a maratona da Bungie ou o Arc Raiders da Embark seja grande o suficiente para que o relatório de 2026 NewZoo tenha seu próprio gênero de “atirador de extração”?
O que as pessoas brincaram com aquelas 6% das horas que costumavam ir para a Battle Royales? Atiradores e rpgs. Isso é mais ou menos consistente, com 2024 sendo um ano maior do que o normal para Call of Duty (graças ao passe de jogo), hits de breakout como Helldivers 2 e Marvel Rivals e a impressionante corrida de rpgs de ação do ano.
Embora, se você agrupa a batalha reais em um grupo de atiradores unificado, surge uma tendência mais consistente. Como o relatório aponta, os atiradores como um todo representam 40% do tempo de reprodução todos os anos desde 2021.