A Atelier, uma série de RPG japonesa, é – como você pode esperar – cheia de pessoas convencionalmente atraentes de anime. Um participante próximo da série, Atelier Yumia: o Alquimista das Memórias e a Terra Preventada, não é exceção – e tem sapatos grandes para preencher. Veja, o protagonista passado do jogo, Ryza, fez ondas entre sua base de fãs devido a ter gordura corporal nas pernas. Como ousado!
Falando sobre essas incríveis conquistas anteriores na tecnologia Girl (minha língua está presa na minha bochecha), o produtor Junzo Hosoi diz ao 4Gamer (Traduzido via Autômato) que Ryza decolou com os fãs por causa da economia. Não, realmente.
“Essa é apenas a minha percepção”, diz ele, “mas acho que a economia influencia que tipo de designs se torna popular. Existem certos tipos de personagens necessários em tempos de recessão, e existem tipos de personagens que são adotados apenas quando a economia está crescendo”. Ele então observa que “tendências como uma figura gorda” são mais comuns durante uma recessão.
Embora isso pareça louco, depois de fazer um pouco de Google, não é inteiramente sem uma base na realidade: alguns estudos descobriram que homens mais fome Prefira figuras mais cheias e maduras-mesmo quando a diferença é literalmente apenas ‘estou entrando neste refeitório para comer ou saindo com o estômago cheio’. Também era um tambor bocado pelo Indústria da moda por volta de 2005que deve ser tomado com uma pitada de sal, mas mesmo assim tomada.
Não está realmente além do pálido projetar um personagem baseado nas tendências do mercado – um pouco cínico, com certeza, mas acontece o tempo todo. No entanto, ouvir que as pernas de um protagonista de jogo foram projetadas com uma precisão química para corresponder às finanças do momento é totalmente selvagem. Ainda assim, apesar dessa pepita de sabedoria da indústria, o protagonista de Atelia Yumia provavelmente não estará seguindo essa tendência comprovada.
“Eles dizem que o Japão estará em recessão por um longo tempo”, acrescenta Hosoi, “mas eu pensei que tentar corresponder aos tempos novamente levaria a Yumia parecer muito parecida com Ryza”. Em vez disso, ela foi projetada para ser “de ponta”-sem mais de 30 revisões antes de pousarem sobre o conhecimento proibido de que, sim, as roupas apertadas provavelmente funcionarão.
Estou sendo um pouco de brilho sobre o árduo processo de design de personagens, mas é realmente interessante dar uma olhada no P&D atrás de personagens populares de jogos de anime – o que quer que seus sexos possam ser. Como observei, outros jogos que dependem desse tipo de apelo (o impacto de Genshin, por exemplo) estão surgindo para pedaços e gostosas. Não sei se as armadilhas de sede da oportunidade igual são melhores, mas ei-você precisa dar às pessoas o que elas querem.