O veterano da BioWare diz que um grande atraso é melhor do que muitos pequenos, porque às vezes você só precisa ‘queimar e pegar o outro garfo na estrada’

O veterano da Bioware, Mark Darrah, que deixou a empresa em 2020 antes de retornar ao Shepherd Dragon Age: The Veilguard para a linha de chegada, recentemente postou vídeos sobre seu tempo na indústria: e o mais recente é sobre atrasos.

A opinião de Darrah sobre atrasos é simples: se você realmente precisa de um, é melhor morder a bala com um atraso pesado e recalibrar o que está fazendo com o projeto, em vez de seguir adiante e passar por muitos pequenos.

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