Obra -prima literária O conde de Monte Cristo está sendo adaptado como um jogo de clicker sobre ser educado para escapar da prisão

O conde de Monte Cristo é a terceira contagem de ficção mais famosa, depois do vampiro numericamente obcecado por via gerabelista ‘The Count’ e o vampiro mais infame de todos, Conde Chocula. O romance clássico de Alexandre Dumas de Romance and Revenge não tem nada a ver com vampiros (que alguns podem considerar uma supervisão), mas ainda é reconhecido como um dos maiores obras da literatura, tendo sido adaptada em inúmeros filmes e programas de TV.
Até o momento, porém, uma adaptação adequada de videogame nos iludiu. Uma rápida pesquisa a vapor mostra que a coisa mais próxima atualmente disponível é ‘A contagem de monstro disco ‘Um spinoff com tema da Transilvânia do simulador de trem, que além do título de Purnny, não tem nada a ver com o romance de Dumas.
Obrigado a Deus, então, pelo Contagem de Monte ClickerUma tentativa de boa-fé de recontar o conto clássico no modo interativo Dumas sem dúvida teria escolhido-um jogo incremental de cliques.
Como no romance, os jogadores assumem o papel de Edmond Dantès, um primeiro companheiro francês que é indevidamente acusado de traição por Fernand Mondego, e preso no Chateau D’Iff da ilha. Lá, ele conhece o companheiro de preso Abbé Faria, com quem inventa um plano para escapar da ilha, recuperar um tesouro enterrado na ilha de Monte Cristo, e exato vingança contra Mondego e aqueles que conspiraram com ele.
A partir das filmagens disponíveis, o jogo em si parece se concentrar em torno da fuga do Chateau d’Iff, um cenário ideal para uma experiência incremental. Os dias de Dantès são passados jogando nas paredes de pedra de sua cela de prisão, enquanto também pensam nas lições de lógica, retórica e filosofia ensinadas a ele pelo abade.

Essas ponderias estão longe de ser inativas, no entanto. O que Dantès pensa em um determinado momento fornece bônus fugazes. Foco em sua autoconfiança, por exemplo, aumenta brevemente sua velocidade de chip. Da mesma forma, as lições do Abbe fornecem atualizações mais permanentes para Dantès. Aprender a adição básica fornece a Dantès com picaretas extras para acabar com, enquanto domina a trigonometria o ajuda a aperfeiçoar seu ângulo de ataque, aumentando os danos da picareta.
Ah, e também há um elemento autobattler ao estilo de sobreviventes de vampiros, onde Dantès tem que atirar hordas de rochas invasoras. Isso é fiel à visão original de Dumas? Talvez não. O romance seria um trabalho superior se fosse? Indiscutivelmente.
Embora esteja tudo encantadoramente bobo, mas há um cérebro de desenvolvimento bastante sério por trás disso. O jogo é criado por Adam Travers, que anteriormente desenvolveu outro jogo ocioso Jornada para incrementaliaem que você joga como um necromante. Ele tem uma classificação ‘muito positiva’ no vapor de como ele adiciona um pouco mais de substância ao seu clicker típico, conforme observado por um vapor revisor “Ao remover quase inteiramente as portões de tempo arbitrários e torná -lo universalmente livre para responder, o Incrementalia leva a fórmula criada pelos jogos ociosos e o refina do Pure Skinner Box Addiction em um formato que é realmente divertido de se envolver seriamente”. Obrigado pelo insight, er, Doot Doot.
Ainda não há data de lançamento especificada para a contagem de Monte Clicker, embora haja uma vaga janela do terceiro trimestre deste ano. Quando é lançado, sua página Steam diz que apresentará “vários modos de jogo” em quatro atos, sugerindo que ela abrangerá a história mais ampla do romance, afinal.