Olhar para fora é como futebol, pois é um jogo de duas metades. E de absolutamente nenhuma outra maneira é o futebol, porque este é um RPG de horror de sobrevivência sobre estar preso em um prédio de apartamentos, onde seus vizinhos foram transformados em monstros do estilo de Cronenberg, que são cerca de 90% de olhos e dentes.

Metade do visual do lado de fora faz você explorar o prédio distorcido em que você mora, lutando contra criaturas estranhas e reunindo suprimentos. Um fenômeno astrológico inexplicável significa que quem olha para o céu morre instantaneamente ou é torcido em algo perigoso, e muitos de seus colegas moradores de apartamentos já sucumbiram. Esses pesadelos de Junji Ito atacam com facas e bocas de bônus. Você os luta inicialmente com um taco de beisebol, mas mais tarde com uma série de armas rasgadas, em batalhas baseadas em turnos no estilo Earthbound.

(Crédito da imagem: Devolver)

Porque eles costumavam ser pessoas (exceto aquelas que costumavam ser ratos), às vezes você pode conversar com esses monstros. Você nunca tem certeza se um conjunto pixelizado de tendril e olhos das sombras será um amigo ou uma “foda -se, por favor, não me coma”, e envolvê -los em conversas pode dar -lhes tempo para se aproximar o suficiente para um ataque especial.

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