Olhar para fora é como futebol, pois é um jogo de duas metades. E de absolutamente nenhuma outra maneira é o futebol, porque este é um RPG de horror de sobrevivência sobre estar preso em um prédio de apartamentos, onde seus vizinhos foram transformados em monstros do estilo de Cronenberg, que são cerca de 90% de olhos e dentes.
Metade do visual do lado de fora faz você explorar o prédio distorcido em que você mora, lutando contra criaturas estranhas e reunindo suprimentos. Um fenômeno astrológico inexplicável significa que quem olha para o céu morre instantaneamente ou é torcido em algo perigoso, e muitos de seus colegas moradores de apartamentos já sucumbiram. Esses pesadelos de Junji Ito atacam com facas e bocas de bônus. Você os luta inicialmente com um taco de beisebol, mas mais tarde com uma série de armas rasgadas, em batalhas baseadas em turnos no estilo Earthbound.
Porque eles costumavam ser pessoas (exceto aquelas que costumavam ser ratos), às vezes você pode conversar com esses monstros. Você nunca tem certeza se um conjunto pixelizado de tendril e olhos das sombras será um amigo ou uma “foda -se, por favor, não me coma”, e envolvê -los em conversas pode dar -lhes tempo para se aproximar o suficiente para um ataque especial.
A outra metade da aparência do lado de fora acontece quando você volta para casa. Você recebe o XP bônus com base em quanto tempo passou, mas também precisa dormir e tomar banho, e comer devolver pontos de vida e resistência. Você pode criar remédios e coquetéis molotov, fazer palavras cruzadas para passar o tempo e conversar com os membros do seu grupo.
Seu apartamento de três quartos é tão espaçoso quanto os de seriados americanos, então seus recrutas ficam na cozinha como Kramer. O meu favorito até agora é Papineau, o zelador, que se descreve como um “estudioso das artes de custódia” e me deu uma busca para rastrear os vários zeladores do edifício.
Há também um console de videogame no apartamento e vários jogos para coletar. Jogar faz com que as horas passem, e as pequenas descrições de texto de um jogo de táticas baseadas em turnos, onde você controla um esquadrão de formigas, ou um goleiro de masmorra, onde você tortura os assistentes no inferno, estão extremamente no ponto. Eu absolutamente tocaria este mash-up xcom/simant. Fique com um jogo por tempo suficiente e você aprenderá uma habilidade, para que não seja apenas um tempo perdido.
Os hangouts de apartamentos nem sempre nem sempre estão livres de estresse. Os batidas chegam à porta e você pode espiar o peefole para quem estiver visitando e depois decida se os deixa entrar ou não. Embora eles geralmente pareçam sinistros, eles podem estar negociando ou implorando por comida. Não seria vizinho afastá -los, mesmo que um dia desses tivesse certeza de que serei atacado.
O olhar para fora parece ter sido projetado no RPG Maker, o que significa que você terá que pressionar F4 para torná-lo em tela cheia e alt-f4 para sair. Ele tem a vibração de um jogo clássico de terror de RPG como Yume Nikki, com um pouco de mundo de horror. Vapor.