O diretor da Inzoi diz que seu filho é o motivo da troca de MMOs pela vida e que ele queria ‘algo que fãs como nós poderiam desfrutar nos próximos anos’

O diretor da Inzoi, Hyungjun ‘Kjun’, Kim pode estar fazendo videogames há mais de duas décadas, mas seu próximo sim é diferente de tudo o que ele foi feito antes. Com a maioria do portfólio de Kjun deitado com MMOs coreanos como Elyon e Aion, se aventurar na vida Sims é a transição. Especialmente quando você considera que é um gênero com terreno amplamente não trocado, e um quase inteiramente adotado pelo sempre crescente monopólio da EA com os Sims.

Eu estava curioso para saber por que Kjun havia gravitado em relação ao que é amplamente considerado um dos gêneros mais difíceis de se desenvolver, então tive que fazer a pergunta para ele durante uma entrevista para a nossa mais nova edição da revista PC Gamer. “Desenvolver um jogo SIM Life tem sido uma fronteira totalmente nova e um desafio significativo para mim, considerando meus mais de 20 anos desenvolvendo MMORPGs”, ele admitiu.

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